郝河山驚愕:“進軍海外?”

“是啊,我國文化博大精深,無論現代還是古代的很多IP都值得開發成優秀的網遊。不說網遊,就是你現在弄的棋牌,你以為老外不玩麼?麻將都已經流行到非洲了。東南亞地區圍棋也很有基礎,撲克就更不用說,全世界流行。這種只要載入語言模組,找本地渠道宣發,還是有很多受眾的。”

郝河山疑惑道:“可是,國內網路條件比歐美差遠了,東南亞和非洲實在是沒有網路基礎。”

“那先發展東北亞這邊,以及單機遊戲。”林若妍一想也對,書中時代還沒那麼發達的網路基礎,國內的網路都沒有普及,依託於此的許多產業都發展不起來。不過要不了幾年,智慧手機就會佔領主流市場,國內行動網路的建設能讓手機訊號遍佈全國。不止是地上,地鐵中也有訊號,這種後發基建的優勢,比老牌資本主義國家更先進,廣大人民是受益者。

“也對,島國和半島那邊網路基礎都比咱們好,他們對於棋牌類還是有需求的。”郝河山盤算著,目前已經做出來的棋牌室,可以載入周邊國家語言模組,再找那種大入口網站推廣。這樣的話部門肯定要擴充人力,至少要有懂得相關語言的人才日常維護網站。

所以,開一家新的公司,難道只是為了享受產業園的政策優惠麼?林總看著他的眼光那麼殷切,他真能擔此重任麼?

“對了,還有中D地區,開發網頁遊戲的時候一定要考慮未來改變語言的可能、多種文化相容的想法,招聘一些阿語人才。”林若妍這不是胡亂說。

網頁遊戲在國內會逐漸沒落,倒不是大家不喜歡了,而是有更多的新內容湧現,電腦也越來越先進,網路越來越快,從幾K的網速到百兆千兆寬頻,也就是十來年。那時候大家聯網玩遊戲,都是大型3D渲染才舒服。但是世界上也有很多網路並不發達的國家,他們基建發展慢,網路遊戲需求也和國內不同。

同時那些國家不具備自己開發遊戲的技術能力,他們想玩遊戲,又不能接受歐美那種低俗文化輸出,於是現實世界裡就有一批人專門把國內一些網頁遊戲改了皮,套上了阿語世界裡的英雄故事皮,向海外傾銷。

這種網頁遊戲製作成本非常低廉,基本都是換皮氪金套路,石油國家的那些大戶們卻都瘋狂沉迷,氪金玩,幾個億美金輕鬆賺到手。

還有,十多年後有一批玩遊戲的也會喜歡短影片,要不然現在就開始開發影片平臺?

林若妍轉念一想,這個思路還是先不要提了。一下子就丟出去這麼多概念,郝河山怕不是要加班到吐血,這一年他的頭髮肉眼可見稀少了。

“林總,阿語人才這個事怎麼個意思,我還不太懂。”其他內容郝河山都能理解,唯獨談起了他完全陌生的那個世界,他琢磨半天也不太明白,“當年被我國文化輻射的周邊國家,棋牌麻將都還是能推的,但是講阿語的與我們完全不同的文化體系,他們會玩棋牌遊戲?”

既然郝河山思考到這裡,林若妍將來也的確想奔著海外網遊市場開發的,所以耐心解釋:“他們的文化中自然也有自己的英雄傳說。我們在自己的文化圈做三國、西遊記,東北亞東南亞圈子能共鳴,這都是換個語言模組就可以直接用的。阿語世界,他們會接受小人物歷經磨難成為大英雄這種命題麼?或者某位神轉世為人,最終打敗世間妖魔,迴歸神格這樣的爽文?”

郝河山想了想,點頭道:“這個命題我會安排人先研究。我計劃先把國內的做好,而後去東北亞探索市場。出口這種事我以前完全沒有接觸,或許還要重新打造團隊,包括擅長外語和外國文化的,這都需要時間。”

林若妍本來還想把一開始怎麼做講的更細緻,沒想到郝河山已經有了自己的計劃。不愧是科技大佬,這些方