則的漸近線實體分別是金色沙漏和紫色風車。
第三件事,密談。
慕正光和徐縈則的漸近線分別是存在力和執行力,他們的一階漸近率都是212天。他們都可以使用倒計時,慕正光的倒計時是60分鐘,徐縈則的倒計時是48分鐘。
兩人都是中古者。由於在第四章中寫了中古者佔1/96674,所以在這裡提前說一下也不算劇透。用這個比例乘以全國總人數,不到15000人。
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第四章《存在之戰的序章》
本章分為三部分。
第一部分,星主做的事。“事情按照星主的想法發展”“與此事相關的人全部被送往水土流失嚴重的高原”“似乎都被蒸發了”“比賽日期推遲一個月”。
第二部分,慕正光和盧浩的討論。
上一章裡說了比賽獎勵裡有高考加分,這一章詳細寫了加分的計算規則。
“獲勝十四場進決賽”,這是慕正光定下的比賽目標。以中古者的實力而言,這個目標偏低。換言之,慕正光定的目標是在他的能力範圍之內的。
補充幾個細節。
第一個細節:到十月中旬,熬過了不存在的“復甦階段”,慕正光告訴盧浩他到一階了。
慕正光越過了復甦階段,他在到一階後又過了大約十天才告訴別人他到一階了。他的警惕性沒有徐縈則那麼強,但也不弱。
第二個細節:盧浩曾向他表示過現代者的身份,不管是有意還是無意,他都有必要回以同樣的“誠意”。
寫了慕正光對朋友的態度。
第三個細節:慕正光大大方方地放出豪言壯語。
與第二章裡的描寫放在一起看,“慕正光沒有絲毫猶豫,當即拍手稱讚”。慕正光不謙虛,但也不驕傲。
第三部分,慕正光的第一場比賽,也就是標題中所寫的“存在之戰的序章”。
在這部分裡,主要寫的是比賽規則以及倒計時、加速計時的作用。
具體的戰鬥場面幾乎沒有,這是第一場對戰,參賽者經驗不足,純粹依靠“能力”對決,沒有太多展示戰術的機會。
倒計時和加速計時影響的都是五項基本屬性:速度,力量,攻擊,防禦,思考速度。
文中沒有說為什麼這五項基本屬性是這麼排的,這些內容不重要,有無都可,說了就成水字數了,但在這裡可以多說幾句,因為《作者的話》不收費。
速度排在最前,思考速度排在最後,這是按照抽象程度排列的。
速度是最不抽象的,直接表現。力量也不太抽象,它也能直接測量。防禦比攻擊更抽象,防禦受心理素質影響。思考速度最最最最最抽象,它受心理素質影響極大。
倒計時和加速計時的作用並不僅限於此,“讓金沙作用於對手的視力、聽力、反應能力、觀察能力、勇敢與膽怯、堅定與軟弱、無私與自私”,慕正光沒有這麼做,有三個原因,“過於刻薄,過於費心,過猶不及”。
“誘導參賽者激戰,建模大賽的本質似乎很危險啊”,從本章最後一段可以看出來,建模大賽確實充滿了危險。
最後再強調一下主角目前用過的“絕招”:倒計時,加速計時。
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第五章《各有所長各執守》
本章分為兩部分。
第一部分,商禹的比賽。寫了兩場比賽。
第一場比賽比較簡單,只用了一段就寫完了。
第二場比賽,商禹對戰於宏聲。
透過這部分內容寫了漸近線實體的四方面表現,一是質量,二是殺傷力,三是實體能否迅速恢復,四是人們對實體