下的史萊姆一樣的反應,同樣是一躍而起撲面而來。

李柯南早有準備,殺手之道開啟,側身躲過史萊姆攻擊的一瞬間一拳揮出,將史萊姆狠狠地打在地上。

眼見史萊姆落地,李柯南乘勝追擊,壓在史萊姆身上又是一拳。

30點攻擊力的兩次傷害下去,史萊姆在身下卻還是在不斷蠕動,張著大嘴咬在李柯南大腿上,不過三十點的防禦力史萊姆顯然無法破防。

李柯南緊接著又是一拳錘在史萊姆頭上,這一下下去,史萊姆粘液似地身軀像是失去了束縛,化成一灘液體流在地上。

抓緊殺手之道的持續時間,李柯南起身走到另一隻史萊姆的領地,依然是三拳解決掉紅色史萊姆。

“金幣2,經驗值1”

“金幣2,經驗值1”

鐵劍散發橙色的光芒懸浮在空氣裡,當李柯南的手接觸到它的時候,鐵劍卻不像遊戲中一樣直接消失,而是落在他手中。

不再發光也不再有懸浮的能力。

李柯南腦海中閃過一個聲音

“攻擊力10”

再檢視自己的面板屬性

“生命值:975”

“攻擊力:20”

“防禦力:10”

根據李柯南的記憶,三樓中最強的怪物就是骷髏,也才25攻擊力,一槍加個平a就能解決,更何況自己手裡還多了一把鐵劍。

李柯南打定主意,先利用改裝沙鷹把能遇到的骷髏全都殺死,剩下的小怪則是等下一個殺手之道的冷卻好了之後再無傷清理。

很快,一個小時過去了。

兩次殺手之道的發動外加耗費清理五隻蝙蝠和一個骷髏的六顆子彈,直接把第三層的怪物無傷清理。

其間還得到兩顆寶石,一紅一藍,提升了三點攻擊力和三點防禦力。

此時的李柯南身上一共有“金幣48,經驗30”

在清理二樓是李柯南就已經發現了“商店”的位置。

商店位於三樓某一個樓道的盡頭處,與其說是一個商店,倒不如說是一個雕刻在石牆上的詭異浮雕。

浮雕形似一張面目猙獰的鬼臉,兩個幽深的眼睛處散發著詭異的藍光。

李柯南站在雕像之前,腦海中出現一個介面。

“你可以花費25金幣強化一次自己的屬性”

“+800生命值”☜

“4點攻擊力”

“4點防禦力”

目前身上只有48金幣,只夠強化一次的。

而使用經驗強化屬性的地方還在樓上,要怎麼強化屬性也是一個問題。