下的史萊姆一樣的反應,同樣是一躍而起撲面而來。
李柯南早有準備,殺手之道開啟,側身躲過史萊姆攻擊的一瞬間一拳揮出,將史萊姆狠狠地打在地上。
眼見史萊姆落地,李柯南乘勝追擊,壓在史萊姆身上又是一拳。
30點攻擊力的兩次傷害下去,史萊姆在身下卻還是在不斷蠕動,張著大嘴咬在李柯南大腿上,不過三十點的防禦力史萊姆顯然無法破防。
李柯南緊接著又是一拳錘在史萊姆頭上,這一下下去,史萊姆粘液似地身軀像是失去了束縛,化成一灘液體流在地上。
抓緊殺手之道的持續時間,李柯南起身走到另一隻史萊姆的領地,依然是三拳解決掉紅色史萊姆。
“金幣2,經驗值1”
“金幣2,經驗值1”
鐵劍散發橙色的光芒懸浮在空氣裡,當李柯南的手接觸到它的時候,鐵劍卻不像遊戲中一樣直接消失,而是落在他手中。
不再發光也不再有懸浮的能力。
李柯南腦海中閃過一個聲音
“攻擊力10”
再檢視自己的面板屬性
“生命值:975”
“攻擊力:20”
“防禦力:10”
根據李柯南的記憶,三樓中最強的怪物就是骷髏,也才25攻擊力,一槍加個平a就能解決,更何況自己手裡還多了一把鐵劍。
李柯南打定主意,先利用改裝沙鷹把能遇到的骷髏全都殺死,剩下的小怪則是等下一個殺手之道的冷卻好了之後再無傷清理。
很快,一個小時過去了。
兩次殺手之道的發動外加耗費清理五隻蝙蝠和一個骷髏的六顆子彈,直接把第三層的怪物無傷清理。
其間還得到兩顆寶石,一紅一藍,提升了三點攻擊力和三點防禦力。
此時的李柯南身上一共有“金幣48,經驗30”
在清理二樓是李柯南就已經發現了“商店”的位置。
商店位於三樓某一個樓道的盡頭處,與其說是一個商店,倒不如說是一個雕刻在石牆上的詭異浮雕。
浮雕形似一張面目猙獰的鬼臉,兩個幽深的眼睛處散發著詭異的藍光。
李柯南站在雕像之前,腦海中出現一個介面。
“你可以花費25金幣強化一次自己的屬性”
“+800生命值”☜
“4點攻擊力”
“4點防禦力”
目前身上只有48金幣,只夠強化一次的。
而使用經驗強化屬性的地方還在樓上,要怎麼強化屬性也是一個問題。