第一隻小綠的情景,自己激怒小綠大概是在和小綠三米左右的位置。
如果觸怒怪物的半徑範圍是三米,那麼兩個怪物之間的距離是六米也就合情合理了。
空想可得不出結果,只有實戰才是檢驗真理的唯一標準。
李柯南算著距離,走到離小紅大約3米有多的位置,小紅也在原本的位置上沒有任何反應。
接下來他直接一個正步邁出,這一步橫跨絕對有一米的距離。
原本在位置上安靜蠕動的小紅瞬間就被激怒,張開滿是鋸齒獠牙的大嘴,一躍迎上還沒站穩的李柯南。
他重心一沉,“殺手之道”瞬間開啟,攻擊力防禦力由10點暴漲至30點,敏捷程度大幅提高。
身體側過,腰一扭,胸口貼著紅色史萊姆躲開了小紅的攻擊。
他卻沒有任何還擊的意思,藉著殺手之道的加成,飛速又跑到小綠身邊。
被激怒的小綠也張著嘴暴動起來。
不過此時的李柯南仍沒有任何停下腳步的意思,竟直接朝著二樓奔去。
走到二樓的樓梯間,李柯南停了下來,回頭看身後緊追的小綠與小紅。
二者並沒有跟進樓梯間,而是守在樓梯間門口。
他這樣做是為了驗證幾件事情。
一、與遊戲1v1的回合制不同,如果同時侵犯多個怪物的領地,就會招致怪物的圍毆。
二、第一隻小綠跟著他攆了幾條大街,但是接下來的兩隻並沒有跟著上樓,則是說明每層樓的怪物只能呆在相應樓層。
三、第一隻小綠追著自己攆,說明一旦吸引仇恨怪物就會不死不休。剛剛也證明了,即使躲到樓上,怪物也會在樓梯口等待。
想清楚這些,李柯南抽出改裝沙鷹,兩發精準打擊,送走了小綠和小紅,腦子裡冒出幾行字。
“金幣+1,經驗值+1”
“金幣2,經驗值1”
紅色史萊姆比綠色史萊姆貴上一個金幣。
李柯南現在一共有4個金幣,3點經驗值
按照記憶,第三層會有一個商店,在那裡能用金幣強化自己的屬性。
在第五層關押的老者那裡可以用經驗值強化屬性。
李柯南走上去往第二層的樓梯,第一層也沒有停留下去的必要,第一層中的怪物現在還沒有能力清理。
第二層只有一條筆直的過道,過道盡頭就是通往第三層的樓梯。
過道的一側,黑石磚的牆壁上鑲嵌著一堵銀色的大門,大門上卻並沒有鎖孔。