“哦,組隊嗎,不過可能過一段時間要離開這裡。

“爺過無痕說道。

“當然,是臨時隊伍,隨時可以離開.”

“我沒組過隊,刷怪獎勵是怎麼回事呢?”

“隊伍都是設定的平均分配,道具湊整之後一齊發放.”

“那沒問題,你拉我進來吧.”

組隊邀請後,隊伍中又多出一人。

為了有所區別,林奕洋把隊伍名稱改為久泉城殺雞小隊,再把許可權改了,組隊邀請許可權改為隊伍所有成員。

隊伍中必須有一名主將,兩人組成隊伍的時候就要設定好,主將擁有管理許可權,雖然可以吧許可權轉移,主將始終擁有隊伍管理的最高許可權。

主將可以不為隊伍中其他成員設定位置,只不過他們會失去位置經驗獎勵。

林奕洋可是負責任的主,把爺過無痕設定成前鋒位置。

除了副將根據隊伍人數有限制以外其他的位置數量不限,連拉風劍聖都沒上副將,椰果無痕自然不能到副將位置。

拉風劍聖那邊也是,刷怪的時候自然地就和其他玩家遇見了,加上組隊訊息框中有訊息提示組隊邀請許可權變更,順道把另外兩名加進了隊伍。

“大家的水平差不多,一起加油,超過其他地區的玩家.”

拉風劍聖用語音功能在組隊聊天訊息框中發訊息。

這不,打著打著,整個隊伍的人數從幾人變成十幾人,再從十幾人變成數十人。

久泉城郊外地區草地區域大多是殺雞小隊的人。

一開始隨便建立的隊伍,沒想到人員擴充得這般快。

不能說一個人遠離隊伍還可以分享到經驗,隊伍經驗效果有距離限制,距離其他隊員太遠處於隔離狀態,打怪獎勵效果和自己單獨打怪一樣。

隊伍人數多起來後,分享出來的資訊跟上來。

一名叫做“獨孤求勝”的玩家隊伍聊天告訴了其他人久泉城在西南方向,他出生地在久泉城內,從久泉城出來的。

殺怪升至4級,繼續殺野雞的話升級效率太低。

開啟控制面板檢視資訊。

玩家名稱:林奕洋玩家等級:4體力:1力量:1魔力:4智力:16敏捷:2火球術熟練度:5%主加智力,提升自己的魔法攻擊能力,魔力和敏捷也不能太低,不協調的話打怪就不方便,敏捷不僅能夠提升躲避野怪攻擊的能力,還可以加速施法速度。

“我打算到久泉城中一趟,隊伍的主將交給你好了.”

隊伍訊息框中重新整理資訊的速度太快,林奕洋單獨@隊伍中的拉風劍聖。

“你要走了,我也升到四級,要不我們一起去城市一趟.”

拉風劍聖回話說。

“那好.”

林奕洋答應道。

兩人匯合一處。

林奕洋沒有閒工夫去糾結殺雞小隊的主將給誰,本來是臨時建起的隊伍,隊伍中玩家等級提升後都不會再殺雞,自然會相繼離開隊伍,主將的位置隨便交給一個玩家就可以,先前檢視訊息框的時候對一些玩家頗有好感,特別是“獨孤求勝”,指出久泉城的位置,對於出生在城外的玩家來說幫助不小,主將位置給他的話應該沒有問題,其他的練級玩家,本來就對隊伍主將的人設沒有興趣,於是把主將的移交人員定給“獨孤求勝”。

換主將之前,林奕洋檢視了未分配的刷怪道具。

剛開始玩遊戲,包括林奕洋在內對遊戲不是很懂。

系統是預設只給與主將檢視剩餘道具許可權的,其他玩家可看不到這些未分配刷怪獎勵。

造成一個局面,刷怪刷出的特殊道具怎麼分配呢?隨機平均分配倒好辦,挑出一個隊