第2章 刷怪隊伍的壯大 (第1/3頁)
網遊之我變成了大boss WFSWFL 加書籤 章節報錯
組隊的介面有點龐雜,不光有陣型陣法還有玩家位置熟練等級。
現在沒有更多的選項,有一個基礎陣型。
基礎陣型沒有人數限制,也沒有位置熟練等級限制。
兩人組好隊,安排隊伍的位置。
“誰做主將?”
林奕洋問道。
現在玩家的組隊位置等級都是0級,不同位置積累的熟練度經驗會影響今後的遊戲狀態。
組隊之前把位置商量好,避免鬧出意見。
“你組的隊伍,當然是你來做主將.”
拉風劍聖一臉無所謂,兩人算是暫時的合作。
“而且,你是個法師,血量怎麼說都要比武士少.”
“那好吧,兩人組隊的話,你的位置要從先鋒和副將中選擇.”
“先鋒吧,我想這個副將的位置以後也很難做,搞個先鋒聽起來就是武士的位置.”
位置安排好,再來是物品分配原則,按照整數平均分配,符合目前的情況。
物品沒能湊足的單數部分歸主將所有,兩人貌似不太可能因為這一點事情斤斤計較。
“沒想到啊,組隊後刷怪經驗有增加.”
拉風劍聖高興說。
之前刷一隻野雞13點經驗值,現在分配到兩人身上各有8點。
別看這個數目小,積累起來的話對等級提升有幫助。
拉風劍聖的傷害在2—6點間浮動,武士的攻擊頻次確實比法師要快,不過殺傷能力,法師要好點。
雖說隨手揮動新手劍可以增加攻擊頻次,那要比用力揮劍正常傷害要低。
不多久兩人同時升級。
加點要怎麼加?成了兩人討論的話題。
“升級之後共有五點人物屬性點分配。
武士和魔法師的加法是不一樣的吧?”
“說明上有寫到.”
拉風劍聖查詢系統說明。
所有人物能力值功能不是單一的。
體力最主要的功能是增加hp總量,既然增強體質,就會提高雙抗性,也能夠增加物理傷害,些微增強身體靈敏程度,唯一不加強的是法術傷害。
其他相性類似,只不過體力功效全面。
林奕洋根據自己的情況,可不能慢慢悠悠地穩步推進,更加需要的是迅速升級,增強能力。
好在遊戲等級也全面加強玩家的能力,倒不用擔心自己體力太弱與野怪擦著碰著就掛。
等級2把所有的能力值加到智力上。
加完點後,法術攻擊打在野雞身上傷害出現14—16,一次攻擊到野雞的脖頸要害,傷害爆出個30。
“也就是說《五之國大陸》中有弱點攻擊的機制,以後打怪要找準野獸的弱點.”
可是怪物弱點又豈是這麼容易找到的,野雞這般通常類的野怪要害部位多是脖頸,如果作戰當中有移動,能夠擊中的機率不高。
暴擊削減野雞62%的血量,獎勵的8點經驗值不夠看,才佔等級2經驗條的5%不到,升級後玩家所需的經驗更多,也算是角色扮演類網路遊戲常用的升級機制。
地圖所在的地點叫做蒼穹國久泉城城郊,看名字附近有個城市。
林奕洋想著自己提升一些等級後到城市中看看有哪些資源,一直刷怪容易遺漏一些資訊。
附近刷怪區有一名玩家靠近林奕洋這邊,玩家名字叫做爺過無痕。
爺過無痕使用一副新手雙鉤,攻擊速度略勝新手劍一籌,只是犧牲了傷害,提高了攻擊速度。
“朋友,在這裡刷怪嗎?要組隊嗎,組隊有經驗加成.”
林奕洋對爺過無痕說道。