程野閉上眼睛。
認真的思考。
四次遊戲的過程在他的腦中不停地分解重組,歸納總結。
他忽然發現了一件事。
他給自己設定的提示,在很大程度上,自己會非常警惕。
這很符合他的性格。
對於莫名其妙白給的資訊,他都會下意識地先提防一下。
而且他因為有著四次死亡機會,他總想把這四次機會最大化。
覺得不要浪費了,一定要利用死亡去探索更多的資訊,去嘗試不同的解題方法。
他是想給正式副本留點經驗,但沒想到,反而正是這種大膽的嘗試,讓他毫無防備的失去了四次機會。
不能幫助歡歡啊……
她的出現,就像是個變數。
最大的問題是……
程野認真想著,面色凝重。
漆黑的環境讓他和迷霧混為一體。
就如同他現在的思路。
到目前為止,其實幫助歡歡也不是不行,只是每次她的出現,都會加重自己想著利用死來探索更多的資訊。
其根本原因是,本來要做的事情就很危險,又要卡在十點五十八分關掉電閘。
既然這麼麻煩,不如放手一搏,去拿到更多的資訊順手做了。
是了,問題出在這。
歡歡是推動自己死亡的變數。
從中級副本開始,是不是會針對每個玩家的習慣,增添一些變數。
這些變數,是不是就是催命符?
副本設定這個的理由是什麼?
讓人類不要互相幫助嗎?
那冷漠,又能得到什麼?
程野暫時不去想這個了。
他的第四次死亡,也就是上一次。
死得比前幾次都要快。
因為加了不要喝飲料這點,讓他反而放鬆了對飲料的探索。
他心裡默默的將飲料確實有問題這點往後排了等級。
已經知道飲料有問題了,明天再嘗試也是一樣的。
所以優先順序反而變成了關電閘。
前幾次他會等到第二天再去砸牆順便關電閘,是因為想親自試一下喝下飲料是不是跟自己想象的一樣,想親自感受一下,飲料對身體的影響。
可是第四次遊戲,唐煥追著自己不讓喝飲料,雖然堅定了自己的想法飲料有問題,卻把對飲料的關注完全移到了別的方向。
關於孤兒院的秘密。
透過對周圍細枝末節的搜尋,也能得出結論。
所以,程野本質上還是想大膽嘗試。
現在,他有三個小時的時間好好想一想,最後一次遊戲應該怎麼做?
這是他最後的機會了。
程野總結完自己四次遊戲失敗的點,開始彙集所有他覺得存疑的地方。
一,十三個一模一樣的漂亮老師。
她們真的很漂亮,就和女孩們一樣,像是精心挑選出來的漂亮。
但恐怖的是,她們長得一模一樣。
表情,樣貌,肢體動作,穿搭,都一模一樣。
為什麼呢?
二,女孩子在成長,但男孩子固定住了。
如果歡歡的出現並非是干擾項,而是有用項。
那麼,她的作用到底是什麼?
除了讓自己發現男孩子被按下了生長鍵之外,還有什麼作用?
三,到處矛盾的孤兒院。
它對孩子們的生長很關心,吃飯的食材用料都是一等一的好。
和住宿的環境形成了鮮明對比。
如果重要的是生長這件事。