柳明有些驚訝。

直接創造生命這種行為是有些難以讓人理解的的,所以柳明還以為人物框架卡和基因很難爆出來。

不說千難萬難,但是至少得百裡挑一吧?

不然的話他只要苟在農場裡一直擊殺雞哥,幾個月下來,是不是就能直接攻打前線要塞了?

當然,事情遠不止這麼簡單。

人物框架卡的使用還得配合所謂的基因,目前基因的爆率還不知道。

迅速將卡牌收入揹包之中,柳明走到休息室內找了個隱蔽的地方壓起了子彈,同時檢視卡牌的資訊。

三秒後。

【人物框架卡:懵懂瘦弱的遊蕩者

品質:白

可新增基因:生命(3/3),知識(3/3),天賦(3/3)。

卡牌詞條:懵懂、瘦弱。】

【詞條:懵懂

效果:遊蕩者的戰術素養-1,更容易在戰場上做出一些比較愚蠢的事情。】

【詞條:瘦弱

效果:因為長期的營養不良,遊蕩者身體的各部位血量只有正常值的一半。】

“這...”

柳明壓子彈的手一頓,不知道說什麼。

好訊息:遊蕩者給他爆卡牌了。

壞訊息:爆的是個垃...恩,負面詞條比較多的卡牌。

看完卡牌自帶的兩個詞條,柳明把目光看向卡牌詞條。

這個東西也是藍色的,說明可以檢視。

【卡牌詞條:①卡牌自帶詞條可透過自身的經歷產生不同程度的變化。

目前可產生的變化:正向成長、負面倒退、消失。

②詞條獲取難度極高,一般要經歷生死存亡的危機或者記憶極為深刻的事件才有機率獲得。】

“這麼說的話...”

柳明壓彈的手頓了一下,從彈夾上拿開,摸了摸下巴:“擁有詞條的人物框架卡創造出來的遊蕩者,雖然下限有可能很低,但是上限也會變得很強?”

“這不就是成長性人物嗎?”

“只要培養的得當菜雞變巨佬。”

將最後一枚子彈壓入彈夾,柳明順手把彈夾放到了彈掛中,簡單的搜尋了一下休息室和餐廳,沒有出啥值錢的東西。

而餐廳更是除了吃的啥都沒有,柳明背起登山包,順著通道離開漁船內部。

不得不說遊戲化還真有其獨特的好處。

柳明根本就感受不到自己身後的揹包,完全不會影響他的行動,只是會隨著負重的增加減少跳躍高度和增加體力消耗。

進入漁船之前,柳明身上的裝備加在一起也沒超過20KG,如今,他現在的身上的負重已經到了31.92KG,自然能察覺出其中的變化。

不過沒有達到負重的臨界點,他雖然覺得身上的負重重了一點,其餘的便再無其他變化。

手腳利索的從漁船上跳下來,柳明又在湖邊的觀光道上看到了三個白色旅行箱。

搜尋。

【旅行箱搜尋中,3.27秒】

【物品:鑽戒。】

三個旅行箱出了個小金。

16格的中型登山包現在就兩個空格了。

柳明看著鑽戒,思索了一下,笑眯眯的把鑽戒套在自己的手指上,有點緊,不太合手,不過最終還是牢牢地套在了他的手上。

“這樣都行,那出了大金獅子,沒有揹包是不是可以直接抱著走獵通了?”

柳明腦子裡冒出來一個想法,不過很快他就搖了搖頭。

那樣子的話,估計就沒法使用主武器了吧。

面對兇殘的遊蕩者不能使用武器,和送菜沒有