將收穫清點完畢,蘇江迫不及待了開啟主屬性檢視。

目前狂三化身屬性:

等級:Lv.8(經驗12%)

生命等級:卡巴拉精靈(四維屬性成長上限解放至17(100))

天賦:刻刻帝(高階天賦),魅惑(中級天賦)

技能:【一之彈(Aleph)Lv.1】、【二之彈(Bet)Lv.1】......

攻擊:136

防禦:13.6

生命:1360

魔力:680

時間值:56

屬性(均衡發展):力量136,智力136,體質136,精神136。

蘇江切回了本體檢視,四項基礎屬性都是80,這是普通玩家的屬性成長。

而作為卡巴拉精靈的狂三,屬性足足比本體高了1.7倍,而且每升一級,屬性成長+1,可以預見越是高階,雙方的差距越大!

按照前世的記憶,等級越高,狂三化身解放的屬性會越高,到了那個時候,單單四維屬性就已經是普通玩家的好幾倍了!

當然,這個對比只是對比普通玩家,畢竟元世界裡有很多改變生命等級的方法。

但是後期他們就算改變了生命等級,將屬性追了上來,也無法彌補前期就有的優勢。

蘇江心滿意足,然後又接了幾個稀有任務外出。

又過了一天。

蘇江總算將等級升到了10級。

8級升到10級需要3.7萬經驗,殺同級的普通怪物只有個位數經驗,狂三化身的兩支槍都快射報廢了,才升上10級。

現在的四維屬性都來到190點,攻擊力來到190,生命值更是高1900點,如果是之前的鼠大王,現在起碼要吃它十下攻擊才會死。

與此同時,十級自動解鎖了三之彈技能。

技能:【三之彈(Gimel)Lv.1】

消耗:30點時間值

被動效果:增加自身10%的基礎屬性。

主動效果:被擊中目標,臨時將被動效果提高至增加50%的基礎屬性,持續五秒,冷卻一分鐘。

很好,有了這個技能,應該可以在限定時間內擊殺它們了。

......

《元世界》是從人類意識中誕生的奇蹟,所以很多東西和設定都受到人類自身的影響。

人類之中有好人,也有壞人。

基於此,《元世界》演變出一套自洽的羅輯。

善與惡陣營大戰。

所有邪惡的怪物陣營都是來自人類惡的意念,而作為玩家,任務就是消滅它們。

【恐懼的爪牙】,屬於邪惡陣營裡的炮灰,通常用作填充戰爭數量和肩負跑腿的作用。

這些玩意,在邪惡陣營裡面要多少有多少。

至於另外的六個神祇,分別是【噩夢】、【歡愉】、【暴怒】、【正義】、【復仇】、【死亡】。

祂們各自代表了不同的權能。

......

蘇江來到副本門口的所在地。

門口前仍舊有很多玩家,不斷出出入入,試圖探明副本的通關機制。

蘇江的進入沒有引起別人的注意。

一進入副本,眼前是一幅非常經典,也非常符合邪惡氣氛的黑暗場地,地面一片漆黑的泥濘,上面鼓囊著泥濘的氣泡,黑草與枯枝遍佈各處。

在一個簡陋的營地外,有幾隻冒著黑氣,拿著木棒,木盾的哥布林,漫無目的地遊蕩著。

【恐懼爪牙·哥布林】

等級:Lv.10

生命等級:精