者們的面,優雅的吃完了飯。

再面帶微笑的走進了自己的房間。

“我他媽%……¥¥%%……#4@@#。”

“八嘎呀路!八嘎......”

“啊!我要殺了他!”

......

外國民眾有點接受不了這個巨大的反差,紛紛表達著自己的不滿。

“看來蘇白是發現了什麼,否則也不會在眾選中者都吃完飯之後才出現。”

“其實如果不是阿三國的選中者,表現得太不盡如人意了,導致其他選中者陷入恐慌,或許他們也不至於這麼慌亂。”

“對呀對呀,更何況這些選中者們,都是第一次參加詭異空間的選中者。”

“不過,阿三國的選中者要是拿出,當初碰瓷我國邊境的勇氣,也不至於表現得這麼拉跨。”

......

龍國的民眾有人指出,眾選中者現在之所以表現得如此得不堪,有兩個主要原因。

一是作為第一次參加詭異空間的選中者,心中很是不安。

二是阿三國選中者的不堪表現,讓其他選中者心理壓力倍增。

阿三國曾多次在龍國的邊境上反覆橫跳,但是很快,龍國讓阿三國,明白了什麼叫做用生命在蹦迪。

但即使如此,阿三國也一直都沒有放棄,墳頭蹦迪這個自祖上傳下來的‘傳統技能’。

回到蘇白這邊。

蘇白在大和國,米國,阿三國和灰熊國等國家選中者出房門吃飯時,蘇白仔細檢查了自己的房間。

找到自己房間內有用的線索,如下:

在床下發現的紅色水晶。

在書桌上發現的藍色水晶。

床頭櫃發現的二個小兵玩偶正擺出對弈的局面,其中一個小兵玩偶全身是紅色的,另一個小兵玩偶全身是藍色的。

床上有床單、床墊、被子,卻唯獨沒有枕頭。

書桌上的筆是好的,但卻缺少筆帽。

床下的棉鞋,一雙棉鞋上的飾品完好無損,但另一雙棉鞋上的飾品缺失。

這一切的一切,代表著什麼呢?

剛剛用完餐的蘇白不禁陷入了沉思。

蘇白腦海中靈感乍現,蘇白立刻將目光轉向了床上的遊戲機。

蘇白向床頭走去,隨後坐在了床上,將床上的遊戲機拿到手中,並開啟了手中的遊戲機。

開啟遊戲機,一個大家耳熟能詳的遊戲——王者農藥,出現在了蘇白的面前。

王者農藥是一款競技對戰類遊戲,風靡整個龍國。

蘇白熟練的依次點選競技對抗—好友—邀請好友—開始遊戲。

耳邊傳來一陣陣悅耳的聲音。

歡迎來到王者農藥。

敵軍還有十秒到達戰場,請做好準備。

敵軍還有五秒到達戰場,請做好準備。

敵軍還有三秒到達戰場。

全軍出擊!

準備迎戰。