,順帶著研究了一下各種桌遊,讓武魂殿的魂師和科技手段結合打造了一批似魂導器卻又不像是魂導器,但功能差不多的棋牌桌。

這些可以演算資料並進行互動的棋牌桌使得類似“酒館戰棋”、“自走棋”、“爐石傳說”這種需要考慮機率學和資料互動的遊戲有了成為實體卡牌遊戲的可能,其中的卡牌或者棋子也可以更改成斗羅大陸本土的生物品種,並賦予獨特的技能,可玩性還是很高的,這些東西製造不難,調集一小部分生產力就可以生產出滿足所有店鋪的裝置了。

再高階點的娛樂方式,自然就是軍棋推演了,不過以北地居民的知識水平想玩這種高階遊戲還是有點差距。

這些玩意冷曦瑤毫無興趣,或者說...找不到合適的對手,於是乎,她便想到了一個新的消遣方式,那就是抓間諜。

抓間諜的樂趣在於佈局和抓捕的過程,而不在於結果,在這種堪稱上帝視角佈局,讓這些小老鼠一步步踏入陷阱,然後徒勞的掙扎一番最後落網,這會產生一種操控別人行為的感覺,十分刺激,就好像當導演設定劇本一樣。

可惜的是,似乎是因為各大勢力間諜迴歸率低至0%的緣故,最近的間諜越來越少...至少她已經一週沒見過有間諜出沒了,而且這些間諜的實力也越來越低,雖然不知道是用什麼秘法送進來的,但比起說他們是間諜,倒不如說是被自己人排擠過來送死的。

...就比如眼下,這個鬼鬼祟祟勘察哨站佈局的小姐姐,竟然連魂力都沒有!

西住美穗也是聽了手下的彙報直接告訴冷曦瑤的,此時細細觀察一番,也是有些無語。

雖然虞書蝶已經梳洗過一番,但也只是簡單的收拾了一下,頂多是從一個乞丐升級成邋遢的流浪者,乍一看挺像正常人,但仔細一打量還是難掩那種經歷過悲慘遭遇的氣質。