“克萊爾,我剛剛發現通訊石居然亮了,好巧啊,上個世界沒能遇到,這次居然遇上了,咱們的團隊特性也太牛了,我以為你還在吉安特世界呢.”

“是啊,我也沒想到,本來打算過一段時間再開始任務的,沒想到遇到變故,然後就又開始任務了,不過確實也是很適合我們現在情況的世界.”

“唉,我上個世界被打吐了,和巨人近身戰太折磨人,我還沒有被這麼錘過,身體力量簡直沒法比,完整世界的難度和碎片世界簡直沒法比,對了,遇到熟人太興奮了,忘記問你進雅安世界多久了,現在在什麼地方……”

陳眠和安妮聊了很久,久別重逢是人生一大幸事,兩人都很激動。

其實安妮到雅安世界也才一個月左右,她花了半個月時間弄清楚了世界的基本情況,然後就選擇了瀚海城作為落腳點。

雅安世界沒有統一的人類政權,只有大大小小近百個城邦。

這些城邦最初是在獸人被驅逐到荒蕪戈壁後,在許多救世者的幫助下建立的。

雅安人將之前那些幫他們趕走獸人的人稱作救世者,其實就是玩家。

隨著獸人被驅逐,這個世界的任務就從殺死獸人變成了現在這個幫人類恢復秩序,重新崛起的任務,大多數玩家都選擇聚攏一批人類,幫助他們發展,建立城市,因為每個玩家的理念不同,才形成了現在這樣的格局。

幾十年前,城邦的數量有上千個,每個城邦都有獨立的政權,因為任務的存在,玩家之間倒是很和平,選擇各自發展,但結果就是,格局沒有開啟,玩家積分沒賺到多少,雅安世界的人類還被城邦影響,無形中分化了。

後來玩家走了一些後,沒有玩家支援的城邦被吞併,這才使得城邦的數量減了不少,在這個世界,賺積分很不容易,需要耗費大量的時間。

不是沒有玩家呼籲大家團結起來,統一人類勢力,但玩家們都不願意幫他人做嫁衣,而且各城邦間的隔閡已經存在比較長的時間,統一的想法在本土居民那裡也遇到了阻力,最後不了了之了。

發展到現在,雅安人幾乎已經明白,救世者雖然強大,卻不會傷害他們,在最初的救世者離開後,他們扶持的城邦領導者走到了臺前,漸漸掌控了勢力。

未避免被其他城邦吞併,他們很歡迎救世者進駐城邦,作為震懾其他勢力的吉祥物,但卻不像最初那麼聽話了。

再加上是低魔世界的緣故,能量濃度不高,雅安人的修煉天賦也不佳,而世界網不需要天賦的核心修煉法又不能傳授,到現在修煉的人仍然比較少,和普通人單打獨鬥還有優勢,但卻對局勢造成不了什麼大的影響,

在之前玩家的努力下,本土人生活日益富足,後來的玩家想要不用武力就贏得人心並掌握話語權就很難實現了。

大多數玩家都是熬不住時間了就離開了,任務完成度都不高。

瀚海城的玩家不久前也結算任務離開,所以安妮才到這來,打算看看能做些什麼,這段時間她正愁呢。

在陳眠眼裡,現在的局勢簡直是賺積分的大好機會,她讓安妮不用擔心,等她靠岸了就去找她,絕對能有大把的積分賺。

第五個逢七日的前一天晚上,陳眠終於看到了海岸線。

而她的行駛的方向上,就有一座城市。

“也不知道是不是瀚海城啊”,陳眠靠岸後,在城市上空轉了一圈,這個城市的居民顯然夜生活比較少,入夜後街上基本沒有什麼人,夜裡點燈的人家也很少,估計是還沒有便宜方便的照明用具。

找了一個這個點還亮著燈的店鋪,降落到旁邊的巷子裡。

“哈德大叔的酒館和喬娜大嬸的麵包店”

這應該是一家人合開的店,和名字一樣