現在談大賽還為時過早,還剩下幾個月,真刀真槍還是要在校內選拔賽來看。

說不定就有藏龍臥虎之輩。

…………

撿回柴火後,李長青坐在湖邊,看著平靜無波的水面上漂浮的魚鰾發呆。

其實他在回顧之前的戰鬥。

李長青發現,自打雷暴被研發出來,他就開始越來越依賴這個技能。

遇事不決用雷暴困住敵人的行動,然後一陣狂轟濫炸,灌傷害灌死敵人。

現在已經形成了一個套路式的戰鬥。

這樣的戰鬥手段太過單一,如果是和訓練家對戰。

那麼只需要幾場的錄影,李長青的戰鬥套路就會被摸清,到時候打贏他就是輕而易舉。

不能過於依靠雷暴,他需要開闢新的技能手段和技能套路,開發技能尋找出路。

電海燕

等級:lv12(新手級)

屬性:電系、飛行系

特性:風力發電(已啟用)

好勝(待啟用)

技能:啄、抓、叫聲、電擊、電光一閃、起風、影子分身、地球上投、合金爪、啄食、充電光束

組合技:雷暴

遺傳:氣象球、羽毛舞

開啟面板,李長青開始逐個技能檢視,尋覓能夠有所作為的空間。

觀察下來,李長青發現現在的電海燕缺少定向的中威力飛行系技能。

起風作為一個範圍性的控制類飛行系技能,在殺傷方面已經不能滿足如今電海燕的需求了。

電海燕能學會的飛行系攻殺技能相對豐富。

雜技、燕返、空氣利刃、空氣之刃、雙翼、飛翔、暴風、勇鳥猛攻

首先,雜技、燕返、雙翼、飛翔和勇鳥猛攻屬於近戰類技能,pass。

那麼就只剩下空氣利刃、空氣之刃、暴風這三個技能了。

暴風學習等級太高,同樣pass。

那麼就只剩下空氣利刃和空氣之刃了。

這兩個技能雖然聽起來相似,但屬於兩個技能。

空氣利刃:威力60,用銳利的風切割對手進行攻擊,容易擊中要害

空氣之刃:威力70,用連天空都能劈開的空氣之刃進行攻擊,有時會使對手陷入畏縮。

對於電海燕來說,這兩個技能大同小異,選哪個都差不多。

其次是影子分身,這個技能不論是對於作戰僵持,拖延時間尋找對策。

還是迷惑對手,給進攻和釋放技能提供掩護,都是非常重要的。

下一步要提升影子分身的熟練度,加強影子分身的使用程度。

然後再是翅膀方面,其實也可以下功夫。

現在的電海燕,學會鋼翼這個技能已經不是什麼難事了。

鋼翼這個技能泛用性很強,防守不用說。

就算是進攻方面,鋼鐵般的翅膀也不弱於合金爪,未來配合雙翼得使用也是可見成效。

如果今天有鋼翼,阿伯蛇的纏繞就不會對電海燕造成那麼大的傷害了。

最後,電海燕還需要一個能提升的正向buff類技能。

思來想去,李長青決定選擇高速移動這個技能。

有了高速移動的電海燕就是如虎添翼,在天空方面的統治力也能更上一層樓。

算了算花費,李長青搖搖頭。

這可都是錢啊!