沒有換,接下來或許主要釋放出塔了,果然塔也釋放出來了。接下來的是對方的訓練期。缺乏不會的技能的情況下,還是沒能打過,畢竟對方的兩個大招已經很好了。接下來就是熟悉技能的機制,不過對方的每一招都是足夠秒殺的,這個級別也是沒有辦法的。剛剛應該是出了某種特殊的蛋糕。這都沒有被秒殺,有時非常的奇特,應該是打出了連擊保護的狀態。這裡的boss的技能有點太過誇張了。只能說這都不死的話,或許還有機會,但是最終還是沒有這個機會了。這裡還是進行正常的一套聯機。並且趁著你的技能放過之後進行生命回覆。這裡的話他現在手頭是沒有技能的,進行兩套連線之後,然後進行逃跑。生命不會的同時進行考古,但是解剖沒有打出來,還是隻差了最後一點。這裡差一點就被秒殺掉,需要一定的回血。生命回覆到一個相對沒那麼安全的數值,但是還是因為一時的貪心導致並沒有恢復到絕對的狀態之下。還是打出了對面的傷害的,好像點開了門進去之後就可以順利的對他進行一定的人機了,在這一套連線之後要選擇撤退,然後選擇滑板的同時防止他的第二套技能的觸發。然後就是接下來還有一塊距離。只不過兩套技能同時
這種情況下也有失誤,導致對方率先一步到了自己的面前也是比較麻煩,兩套技能吃滿的情況下是根本沒有那麼大的。這裡對他應該開放技能了。不過還是出現了一點問題。吃滿了對手的一套傷害之後還是會死。這裡還是選擇正常的開局連一套之後,你的對方還是抬手之後躲掉這一塊的技能,同時等著下一套技能的觸發。對方很快應該就會放技能。沒想到是先放這個技能,那基本上就沒有戲了。按道理來說,更多的時候還是先放順豐的。看不到,有的話就看不清抬手。但是聯機保護猴子觸發的相對來說比較也不是經常看不清對手釋放的技能的型別。不過問題還是不算特別嚴重。兩套技能釋放完畢之後成功點開也是接下來作戰的一大要素。現在他換了另一套技能之後應該要換卡了。但還是沒放放水塔之後,相對來說就好弄一些了。但是還是不行,因為間隔時間太長了,導致他又放出了另一套技能。時間還有一些文化必須要進行足夠的試探性的攻擊,現在的工資的冷卻時間有點略長,所以說不太方便,目前來看的話,需要謹慎的對待他召喚出來的老卡。這個卡幾乎是沒有錢來的,也是比較難賺。現在就要防止被他的塔秒殺。模型並不在手中,不過現在的話還是被秒了,實在是這兩個字不搭配,任何一個都有可能秒殺,實在是太過麻煩,只能說盡可能的快速殺死他,可以解決一定的問題。但是很難對方通常都是在最初的階段就能夠做到將我方打成殘血。特別是他這一招對於近戰來說太不友好了。特別是烈焰閃這方面。會限制我發揮。而且上1樓相當於一個好像剛剛出了聯機免費,不然的話可能就一忽悠,本來是說這一局沒什麼看頭的,到時候還是被旋風選中了。面對旋風的時候相對來說更遠一點是更好打的,但是很多時候他的技能是天生釋放嗎?這種時候就沒有辦法了。拍旋風的威力也是不確定的,有的人就是700多,有的時候就只有200多,這裡有時看到對方的技能冷卻即將結束。選擇進行一定的騷擾。不過對手在被眩暈的狀態下還是放了秒殺技能。