第6章 新手任務 (第1/2頁)
穿到魔法世界後我成了遊戲設計師 白藤綠稞 加書籤 章節報錯
時間回到遊戲剛開始預熱的時間段,如此樸素的遊戲介紹還是引起了一部分玩家的關注,被搬運進了貼吧論壇。
標題:現在的遊戲設計師都是這樣的套路了嗎?遊戲介紹如此樸素。
內容:如題,樓主今日正在無聊地挑選新出的遊戲,無意間發現這個《探索大陸》的遊戲介紹是如此的鶴立雞群。
在一眾華麗的宣傳語中顯得如此的樸素而不做作,這是否表達了一種遊戲設計師的態度?就是不將玩家放在眼裡?
是遊戲設計師的無端自負還是遊戲設計師對遊戲的無比自信!
歡迎各位一起討論。
1L:這是什麼吸引玩家的新型套路嗎?這個套路可能也不是那麼的新型吧!
2L:彷彿之前看過這樣類似的套路,不過那都是好早好早以前了。
3L:設計師傻了,鑑定完畢。
4L:很好,遊戲你成功的引起了我的注意。
5L:樓上傻子,知道套路還往坑裡跳。
6L:樓上槓精,人家想幹什麼關你什麼事?
7L:樓主幹活了,把罵人的叉出去!
8L:來做一個正經分析吧:設計師要麼就是想要流量,要麼就是想完蛋,很顯然,設計師想要流量,設計師並不想完蛋,所以這其實就是一個引流的套路,以這樣不入流的方式為引流的遊戲,大多都沒有什麼吸引人的劇情,大家謹慎入坑。
9L:樓上驚現分析帝。
10L:遊戲只有兩種情況,要麼爛得極致,要麼好得極致,我傾向於後者,畢竟這樣的引流套路在曾經不是沒有失敗過的,這個套路現在還敢拿出來用,說明設計師對自己的遊戲極其的有自信,大家可以愉快掉坑了。
11L:果然,套路是永不過時的嗎?只要鶴立雞群,只要是不一樣的煙火,就總能拿到流量,果然人的心理就是犯劍,越是不一樣,越戳動我的心絃。
12L:設計師套路多,設計師套路能成功。
......
激烈討論過後,帖子也是火了。大家都在討論這是否是設計師的套路,設計師的套路又是否能夠成功。
雖然跟文顏想象的出圈大火有一點點偏差,但是大體上是沒有什麼問題的,就說它火沒火吧!
帖子火了,就有無數或是真的被激起了興趣,或是想蹭熱度,報名了遊戲的內測。
遊戲上線日當天,文顏準時在早上7點進入了遊戲,這次進入遊戲和之前不同,這次進入遊戲時,出現了背景動畫。
背景動畫的視角是一個參加與魔氣戰鬥的人族戰士,經歷了慘烈的廝殺後,魔氣依然向四周的大陸逸散。
不得已,人族和異獸最強的戰士們以自己為媒介,把魔氣封印在不周山。
封印之外的人族和異獸開始世代守護封印,外來的冒險者聽說了這個故事,決定幫助這個世界,解除封印,淨化魔氣。
過完了背景動畫,開始了捏臉模式。文顏隨手選了個系統模板臉就進入了遊戲。進入遊戲後,世界頻道就開始熱鬧起來了。
騎豬少年:哇!哇!哇!
美少年戰士:啊!啊!啊!
魷魚王子:呀!呀!呀!
狂狼碟:這是什麼奇怪的隊形嗎,我也來,叭!叭!叭!
......
沒有營養的語氣詞刷過後,就是一言激起千層浪的大發言了。
白百柏:沒有人覺得這裡的魔力濃度著實是有點高嗎?
騎豬少年:......
美少年戰士:......
魷魚王子:......
狂浪碟:我認為好像是有這麼個感覺!