體魄屬性,而沒有與之相匹配的協調,身體會失去平衡,無法做出正常的動作。

比如你體魄和協調都達標,但卻沒有與之相匹配的體質,那麼你全力揮出一拳,會因為孱弱的體質,輕則拉傷自己的肌肉,重則骨折,乃至身體崩潰。

同樣的,只加協調而沒有體魄,那也毫無意義,只加體質而忽略另外兩個屬性,那也只是沙包罷了。

而若想高體魄屬性正常發揮作用,那麼你的協調和體質均不能低於體魄數值的三分之二。

【精神】:精神增加能量值和法術傷害。

【意志】:增加你對不適感的耐受能力、對負面異常狀態的抗性,以及優先度。

所謂優先度,就是當兩個相互衝突的效果同時發揮作用時,優先度高的效果會壓倒優先度低的效果,成功勝出。

比如希臘火的不熄效果和滅火器,不熄效果優先度10,滅火器優先度11,那麼滅火器就會成功實現滅火。若不熄效果優先度11,滅火器優先度10,11>10,那麼滅火器就無法生效。

(矛盾效果,必須得是互為counter的效果,不熄與滅火互為counter,但著火和滅火,只能是滅火counter著火,而著火則被滅火剋制。這種狀況下,哪怕著火的優先度更高,也會被滅火效果熄滅火情)

而不僅是效果,甚至是物質、武器、攻擊力、防禦力、技能、被動能力等,都蘊含優先度。有些優先度會標明,有些優先度會隱藏。

【智力】:智力增加技能熟練度和職業經驗值的獲取速度,且影響裝備製造、資料程式設計、生物解剖、礦物熔鍊等專案作業。

【魅力】:社交、召喚相關。

蘇浩繼續瀏覽了下去,

你的力量體系如下——

【基因血統】:人類(地球、普通)

【職業】:無

【專長】:專長分為通用專長和職業專長。

所謂通用專長,指的是沒有職業要求即可上手學習的專長。

職業專長則需要就職對應的職業為前置條件。

你掌握的通用專長有——

【基礎格鬥Lv5】:增加5%身體任何部位所造成的殺傷,比如拳打、腳踢、膝撞、頭頂等。

【基礎近戰Lv3】:增加3%使用近戰武器造成的傷害。

【基礎遠戰Lv5】:增加5%遠端攻擊造成的傷害。

【基礎槍械掌握Lv3】:增加3%使用槍械攻擊目標時的命中率修正。

【基礎程式設計Lv10】

【民用載具掌握】:腳踏車、摩托車、汽車、飛機等民用載具。

【語言掌握】:漢語、英語。

你掌握的職業專長:無

【技能】:技能同樣分為通用技能和職業技能。你當前未能掌握任何技能。

蘇浩發現,自己的各項屬性相當之高,尤其是精神與意志,都達到了恐怖的15點。這大概和自己前世救世主的身份有關,進入矩陣,並在矩陣世界中戰鬥,尤其是與病毒史密斯戰鬥,沒有強大精神與意志的支撐,是無以為繼的。

其次是專長,自己掌握的各項專長大概和加入錫安反抗軍的經歷、並受到各項訓練有關。救世主的天賦是毋庸置疑的,他輕易就能掌握,並提升這各項技能。

……

蘇浩繼續瀏覽下去。

最後一項是【儲物空間及裝備欄】——

首先是儲物空間,相當於遊戲裡的揹包,是個標準的正方體,大小為1立方米。

其次是裝備欄,可以看成是身體的各個部位,只有將物品裝備在身上才能真正發揮作用