的時間裡試驗完自己剩下的幾門術式。
‘八門遁甲。’他腦中回憶著那天簽到邁特戴獎勵的八門遁甲之術,在詳細的介紹下,他逐漸明白了這是一個怎樣的術。
理解不難,但是修煉難度極大,而且修煉代價也極大。
透過解開人體內束縛查克拉的通道,來暫時性獲得強大的力量,八門全開之時又稱為“八門遁甲之陣”,根據使用者實力可以瞬間獲得數十倍力量。
抑制及控制著體內的查克拉的地方分別有開門、休門、生門、傷門、杜門、景門、驚門、死門這“八門”。
而開啟第八門——死門後也會因為自身生命力燃燒殆盡而死亡。
開門:解除腦域限制,以達到發揮出100%的身體能力的目的,超負荷消耗身體能量提升攻、速。
休門:解除體力疲勞限制,超負荷壓榨身體能量恢復體力,抵消開門的能量消耗速度帶來的疲勞。
生門:進一步提升攻、速,身體開始充血變紅,八門遁甲最後的安全區,身體開始散發綠色的能量。
前期最關鍵的一門——傷門:進一步提升攻、速,身體開始出現損傷,進入八門遁甲的危險區,真正意義上的進入八門遁甲狀態。
傷門,如其名,是開啟後必定會損傷身體的。
傷門之後的每一門都是在對身體的竭澤而漁。
八門遁甲是對身體極限能力的爆發,爆發出了多大的能力,身體必然會受到多大的損傷。
而修煉要求的超常規,超負荷的長時間訓練,實際上是為了讓身體逐漸適應八門開啟後身體的超負擔,不至於突然暴斃。
可以說,八門的前三門是爆發秘術,而後五門就是搏命之術了,既傷人,也傷己。
慎一有著仙人體,常人意義上的‘傷門’對他來說可能不算是傷門,哪怕是出現損傷,也會和好如初。
但是仙人體肯定也有著極限,如果到了‘死門’,生命力全部燃燒,仙人體估計也無能為力。
所以慎一的打算是按部就班的修煉,直到觸及自己身體能修復的極限。
之後是嘗試木遁。
慎一先是嘗試雙手一拍,結果卻什麼也沒有。
身體裡有股奇異的力量在蠢蠢欲動,最後還是陷入平靜。
???
慎一皺眉思索,又盤坐在地,閉目沉凝,提煉起查克拉來,並引導著查克拉在體內迴圈。
沛然的氣勢溢散開來,驚起一片飛鳥離去。
身上的氣勢越來越強,覺醒的仙人體正在逐步展現自己的應有的光彩。
良久,似乎摸到了某個特殊的感覺,慎一猛地睜眼,掌心向前。
一棵小樹苗自他面前快速破土而出,隨後快速成長為參天巨木,成為這巨大森林中的一員。
‘木遁......’慎一忍不住嘴角勾起。
也幸好木遁屬於仙人體潛藏的血跡,是返祖神樹的,只要條件足夠,就容易被激發出來,不然以現在的慎一對查克拉形態和性質變化一竅不通的水平,完全沒可能自己創造出木遁。
不過可惜的是,現在的慎一對木遁的應用還是相當的生疏淺薄,很難快速應用到實際戰鬥中。
而且他很難接觸到初代目留下的遺產,許多木遁的忍術估計還要自己開發...
不對?
我要是把綱手泡到手,那別說初代目的木遁忍術,二代的禁術,各種秘術,都是我的啊。
‘嘶...’
有點心動怎麼辦?
咳,冷靜,君子見機,達人知命,凡事不可強求。
慎一搖了搖頭,還是先專注眼前,提高自己的實力。
最後要練習的是‘