不過唐凱突然湧現出了一個想法:

那就是,這次任務的結算週期是30天,這是不是也就是意味著我只需要在第29天釋出一款商品,就能直接保證穩虧不賺了?

唐凱這個想法一湧現出來,立刻就被系統掐死在了搖籃裡:

【如果宿主要建立公司,結算週期前10天內,必須有商品或有價值的東西釋出,否則視為違規】

唐凱:???

神特麼前10天內要有產品釋出,你咋不早說呢?

不過想想還是也挺合理的,要是沒有時間限制,唐凱只需要卡在結算前一天釋出,那妥妥的就是虧損,這不就相當於變相鑽了空子嗎?

所以當務之急,唐凱的任務就是要讓100萬的系統資金變成0,讓這100萬再度翻倍,順便還能獲得新的系統資金。

唐凱對此是很有自信的,因為他從未學習過有關於創業的任何知識,想要搞黃一個公司那還不是手到擒來。

那麼接下來,唐凱需要確定的事情就是,第一次創業,唐凱應該選擇哪個領域會比較更加穩妥的虧錢。

在這個平行世界裡,大體上還是和唐凱原先的世界差不多的,不管是審美,還是世界觀什麼的。

但是文娛活動,網路技術,科技技術等等,還是比較落後於唐凱的原有的世界。

在這個平行世界裡,創業領域的風口還是在於科技類、文化類,娛樂類,遊戲類等等

唐凱可以根據自身的選擇和需要,任意選擇任何領域任何行業,系統並不會做出干涉。

但是開公司,那就必須涉及到招聘人員,這可是一個技術活。

要是招到一個行業人才,幫助唐凱賺到了錢,那簡直就是血虧啊!

但要是找一個什麼都不懂的人,系統就會以【惡意虧損】的理由判定唐凱違規。

所以唐凱招人的思路就是,對這個行業知道一點,但是又不精通的人,既可以造成虧損,也不會被判定為違規。

思來想去,唐凱最終決定,自己的第一次創業就投身於遊戲行業。

唐凱選擇遊戲行業的理由也很簡單,因為自己雖然沒有過創作遊戲的經驗,但是卻玩過不少遊戲,可以說是一個資深的遊戲玩家。

唐凱自認為,自己還是比較瞭解玩家的遊戲口味,只要製作出一款不符合大眾口味的遊戲,那就是妥妥的虧損。

而且遊戲行業不像實體行業,遊戲這種虛擬行業,那就是個燒錢的無底洞,不管是現在還是以後,那都是妥妥的一個吞金獸。

唐凱將自己的行為確定為3步:

第一步:製作一款不符合大眾口味的遊戲

第二步:賠錢

第三步:隨便花,享受生活,享受金錢帶來的快樂

唐凱對於自己的這個計劃那是非常的完美,非常的滿意,按照這個思路下去,那就是妥妥的虧損啊。

首先,唐凱登入了華國工商管理局的官方網站,查詢到了自己名下的盛世集團。

〔企業名稱:盛世集團〕

〔企業註冊資金:100萬〕

〔企業法人代表:唐凱〕

〔企業現任CEO:唐凱〕

這個平行世界和唐凱原來的世界對於企業的管理有些不同。

這個世界為了鼓勵人們創業,取消了企業註冊初始資金的最低額度,啟動網路雲稽核,建立行業稽核機構。

以遊戲行業為例,在華國有一個統一的官方監管機構名為〔華夏網路遊戲監管委員會〕該機構負責華國各種遊戲的稽核和監管工作。

同時,遊戲監管委也推出了統一的官方資源站名叫ARGP,以供遊戲領域創業者使用,大概相當於唐