唐凱購買了這些原畫需求,妥妥的就是20萬直接報銷了,再加上又添了40套辦公裝置,又直接報銷了160萬。

短短几天的時間,唐凱直接報銷了220萬的系統資金,看著自己這豐富的戰績,唐凱直接樂開了花。

唯一美中不足的就是《別動螢幕》這款遊戲還在以每天大約6萬元的收入持續增長中。

蚊子雖小,但也煩人啊,每天加一萬塊錢,這就要意味著唐凱每天要多承擔6萬塊錢的痛苦。

哦,天吶,這是個多麼令人不能接受的痛苦啊!

雖然說比起最初期的恐怖增長的盈利能力,《別動螢幕》最近的銷售量是大大降低了。

但是卻也還沒有實現扭盈為虧的好訊息,所以至少這個週期以內,唐凱必須還得再計算200萬過去。

這是最保底也最保守的虧損金額,也就是說,唐凱現在必須得再報銷200萬的資金才可以達到虧損,才能夠得到雙倍的系統資金。

不過唐凱貌似發現了一個問題,自己明明是定製美術資源,按道理來說,應該比上一次的資源要花的多的多吧?

可是唐凱卻驚奇的發現,上一次是30萬的美術資源消費,這一次定製之後竟然只花了20萬華夏幣?

這怎麼不增反減呢?

這不是坑人呢嗎?

不過很快,唐凱,就反應過來問題出在哪裡了⋯⋯

美術資源的數量!

沒錯,上一次是為了擴充車輛面板,地圖資源,購買的美術資源非常的多,但是這次的原畫,卻只有十張人物的原畫圖。

很顯然,原畫需求還遠遠不夠,至少還可以在畫面什麼的繼續增加一點資金!

人物的美術資源倒是已經封頂了,若是再加上去,那這款遊戲就沒有了理論上可以賺錢的意義,就會遭到系統的反對。

所以,唐凱決定,既然不能在人物美術上下功夫,那就在模板定製上下功夫。

初期的唐凱因為啟動資金還比較少,各種人物的製作還必須得有一定的節制,不然錢不夠啊!

所以在模板定製上,唐凱購買了一套通用模板,花的錢遠遠比定製模板要來的少。

這次竟然直接翻了個倍,那唐凱也可以完全不用顧慮的購買高階定製模板!

還是老樣子,唐凱在模板定製上的製作,原本還想著在ARGP平臺創作者中心去找。

但是,唐凱很快就發現了一個致命的問題!

那就是,這些人都太特麼靠譜了!

模板定製不同於美術資源,它可以根據個人的不同風格,不同型別製作不同的原畫。

模板定製就是完完全全的屬於技術活,沒有任何個人因素摻雜在裡面,全看個人技術如何。

而唐凱發現,在ARGP平臺上,通用模板的定製者,全部都是清一色的各種定製大牛。

要是讓這些人來設計通用模板,價格是高了,但是不穩定的因素也變多了。

如果找了這些人做定製模板,那這些模板的穩定性就不用說有多高了,至少在執行上肯定是100%的流暢。

這就有一定的風險因素!

唐凱是個保守的人,從小爺爺就告訴唐凱,萬事都要先做,最有把握的事情。

所以,唐凱果斷決定,放棄在ARGP平臺的創作者中心去尋找定製大神。

他要自己去外面找一些對定製類别範本比較熟悉,但是又沒有那麼精通的人才來做這個模板。

因為如果要完完全全找一個完全不熟悉這個模板技術的人來說,首先系統那邊就過不去,再者要是真找這麼一個人出來,他如果不會做模板,那這款遊戲就無法把它生產出來。