第29章 “懶”的設計 (第2/2頁)
系統降臨,我虧成了首富 伊森童話 加書籤 章節報錯
的原話,更多的應該會是用在經營,或者模擬養成類的遊戲。”
“而對於這一類遊戲,Q萌的形象反而更合適,所以人物形象Q萌,可能會更受甲方歡迎。”
“以我手上的這個“懶”人物為例,我覺得它的形象應該更偏向於男版QQ萌萌的風格,可以把它做成一種很慵懶的感覺,在慵懶的基礎之上,適當新增一些可愛的元素。”
“畢竟在一般大眾的眼中,Q萌往往和可愛是劃上等號的。”
聽君一席話,勝讀十年書!
原本貝微微的這些室友對於遊戲原畫是一點思路都沒有,甚至更是不知道從何下筆,因為實在是甲方的要求太過於宏觀,沒有辦法有一個具體的標準去下手。
但是現在,經過貝微微的這麼一番思路提供,這些原畫設計的思路,大致的一個方案和主題就出來了。
在這個主題和框架之下,再根據設計師的自主藝術靈感進行設計,自然能夠展現出很好的一個效果。
唯一不足的可能就是大家並不知道貝微微的這個設計思路是不是符合甲方的要求。
說幹就幹,貝微微提供了大致的設計思路之後,整個寢室的室友就陷入了創作的氛圍。
但是,除了貝微微在創作原本就有設計靈感的“懶”的原畫之外,其他的人都還處在構思之中。
大約兩個小時後,人物“懶”的大致的輪廓就設計出來了!
“我把第一個人物的人物輪廓和大致的形態做出來了,大家可以來參考一下。”
說罷貝微微將自己畫好的原畫輪廓直接發到了寢室群裡,給自己的室友做一個參考性的意見。
畢竟這些原畫是用在一個遊戲上的,風格和內容上必須要保持高度的一致,不然的話,如果這些原話無法保持一致的風格,那毫無疑問,肯定會招致甲方的差評,甚至還要扯皮十天半個月都不一定會有效果⋯⋯
眾人聽見貝微微這話,趕緊放下了自己手頭上的工作,紛紛用手機開啟了寢室群檢視貝微微傳送過來的檔案!
“臥槽,微微,你好厲害啊,這麼快就把第一個人物給做出來了。”
“就是啊,而且這個人物的形象非常符合它的名字啊!”