第43章 全新的玩法規則 (第2/2頁)
系統降臨,我虧成了首富 伊森童話 加書籤 章節報錯
實無論是從畫質來說,還是說精美的人物形象,亦或者是排面佈局,對於追求精美極致的畫面玩家來說,簡直不要太友好。
而且唐心怡試玩了一局,發現這些音符出現的節奏,都是完完全全根據音樂的節奏出現的,並不會產生那種突如其來的,有些尷尬的音符。
而且音符由遠到近,也並非是突然出現,給了玩家一個適應的過程。
根據不同的音樂節奏,音符由遠到近的速度也不盡相同,喜歡挑戰簡單一點的就選擇舒緩類的音樂,喜歡挑戰刺激的,挑戰手速的就選擇節奏感很強,很快的音樂。
可以說完完全全照顧到了菜鳥玩家和高手玩家的遊戲體驗。
而且遊戲的匹配玩法還可以實現實時語音連麥,哪怕朋友不在身邊,也可以實時上線語音組隊,亦或者匹配陌生玩家進行遊戲。
排位玩法所展現出來的資訊和玩家所玩的匹配又完全不一樣,遊戲的玩法和機制也不一樣。
按照遊戲對於排位賽的規則,《節奏大師》是這麼介紹的:
《節奏大師》排位賽是《節奏大師》最嚴格、最高階、最公平的高手對戰模式,與匹配玩法訊息互不相通!
首先排位賽採用匿名規則,所有玩家的ID根據玩家的位置和隊伍人數,一次顯示為“音樂人1”、“音樂人2”、“音樂人3”。
同時排位賽的玩家隊伍數量又分為單人匹配和3人匹配兩種模式,玩家可以根據自己的喜好,任意選擇兩種模式中的任意一種。
這兩種模式之間的遊戲資料也不互通,但是都會同樣顯示“歷史賽季資料”、“最近場次”、“最近勝率”等等,以供隊友或玩家自己參考自己或者隊友的遊戲水平。
而且如果段位達到了一定的要求,就會直接開啟高階排位玩法,這個玩法之中增設了“禁用歌曲”的選項。
排位賽每一局遊戲之前,系統會隨機挑選十首不同型別,不同曲風的歌曲供玩家選擇,當段位達到一定級別之後,每一個玩家都有僅用一首歌的權利(玩家可以使用該權利,也可以自動放棄該權利)。