通紅:

“其實也不算是吧,但是子軒哥,兵哥,你們放心,我推薦她不是因為我跟她的關係好,而是因為她真的是這方面的人才,舉賢不避親嘛⋯⋯”

“哈哈,懂的都懂,這樣吧,既然你如此的力薦她,那就讓他找個時間到盛世來面試吧,如果面試過了,我會報唐總批准,讓她入職的。”

“不過在此之前,我們得先想好,新遊戲的主題和方向,不然的話,就算找到建模師,沒有遊戲的主題和方向,那也是白搭。”王子軒回應道。

“其實關於遊戲的主題和方向,我倒是有一些不太成熟的意見,不知道你們覺得怎麼樣。”徐良微微低頭,用著有些不太自信的語氣回答道。

“客氣啥呀,有啥意見就說,說不定你遇見比我們兩個還要好呢。”田兵聽見這話,立刻就來了興趣。

“其實在大學期間我玩過很多遊戲,但是在我玩過的眾多遊戲當中,沒有一款是音樂類的節奏遊戲,也就是說,這一種型別的遊戲在市場上是空白的。”

“但是在我們這個世界的社會群體當中,熱音樂的人大有人在,喜歡音樂的也不在少數,如果我們能夠把這部分群體轉變成我們的玩家群體,我相信利潤會很可觀的。”

“音樂節奏類遊戲?這種遊戲型別我好像都沒有聽說過,你具體說說具體的玩法和機制”田兵一臉認真的回應道。

看到自己的方案被兩個領導認可,徐良講解方案的動機也更加的強烈,隨即開始向王子軒和田兵解釋遊戲的想法和機制:

“在這個世界上,尤其是大學生群體,酷愛音樂的人特別多,但是大多數人,如今唯一可以玩音樂的應該也就是各種聽歌軟體。”

“在遊戲方面,如果我們能買下一些熱門歌曲的合作權和傳播權,把它融入到遊戲當中去,然後透過遊戲,讓玩家也能體會到音樂節奏的卡點,我相信這款遊戲必定會爆火。”

“簡單來說,這是一款音樂類的益智卡點類的節奏類遊戲,玩家透過觸屏滑動方塊,或者點選圓塊等方式掌握遊戲的節奏,讓他們自己體會到卡點音樂的快樂。”

這個方案田兵和王子軒聽起來好像有點天馬行空,因為像類似的遊戲在這個平行世界還從未出現過。