第25章 下意識的拒絕 (第2/2頁)
系統降臨,我虧成了首富 伊森童話 加書籤 章節報錯
作疏忽還是什麼原因,這張美術資源就顯得和周圍的畫風格格不入。
不過有一說一,這個“微雨亦停的Q萌主題設計還真是有著非常強的設計能力。
不管是他的交易作品,還是他的自主放在主頁的宣傳作品,幾乎都沒有任何可以挑剔的地方,簡直堪稱完美。
唐凱覺得,自己看來是找到人選了!
像這種高技術的技術人才,所需要開出的工資,那絕對是一筆不小的數字。
而且Q萌類的遊戲市場份額就比較偏少,這簡直就是一個血虧不賺的專案!
唐凱沒有猶豫,隨機點開私聊按鈕給“微雨亦停”發了一條訊息:
“你好,設計師,我是盛世集團的總裁唐凱,現我們公司誠摯的邀請為我們公司的遊戲《節奏大師》提供美術資源上的技術支援和資源支援,不知您意下如何?”
像這種技術高超的藝術家,賣家第一次提價他並不會立刻答應,因為按照正常人的邏輯思維來說,第一次出的價格都是遠高於自己心裡預期的價格。
微雨亦停雖然是一個遊戲美術設計師,但是做了這麼多的作品,接觸了這麼多的客戶,唐凱就不相信他沒有這種意識。
唐凱的訊息發出去大約兩分鐘之後,微雨亦停給予了回覆:
“你好,請問你們的預算有多少?要做幾張?有什麼要求嗎?”
唐凱見到有人回覆了自己,隨即也將自己的需求發了過去:
“不要寫實類的,全部都用Q萌形象,解析度,精確度,畫質什麼的越高越好,預算上不封頂,能做多少做多少,先做個十張左右,大概多久?”
在電腦的另一邊,微雨亦停看著唐凱的要求整個人都直接陷入了一個懵逼的狀態⋯⋯
一般情況下,只有遊戲製作者對自己的遊戲理解非常深刻,所以對於遊戲美術資源的設計師也會提出很多細緻化的要求。
但是像唐凱這種,只提出了一個型別風格預算,然後就沒有然後了,這特麼算怎麼回事?
微雨亦停最不想接的就是這種活,甲方並沒有太多的要求和過多細緻化的內容要求,完全是讓設計師自行發揮。
但是等設計師真正完成了所有的設計稿之後,又直接來了一個一票否決,直接讓設計師辛苦多天的作品直接作廢。
這種感覺別提有多難受了⋯⋯