搞耍哥隊的目的明確,就是單純的為了空投裡的紫甲。

現在他們是普普通通的“藍甲哥”隊,還沒有完成究極進化。

而另外一隊,同樣是敗者組,從落日寺返魂出來的OTK隊,似乎因為前兩局的失利他們的打法有所改變。

以往都是前期在野點發育,中期勸架,而這一局卻選擇了在落日寺這個城區打架。

畢竟,從入圍賽的時候他們的風格就是:“不打無準備的仗。”

絕大部分情況都是作為切入方的OTK隊,像是著急了一樣在落日寺頻繁的發起進攻,確實收穫了幾顆人頭,不過付出的代價也很慘重。

團滅讓他們疲於尋找新的資源區。

可以說在場除了老吃白飯隊,其他的三支隊伍都是敗者組。

徐立不知道這一點,可該做的戲還是要做足,因為釋放地煞符的原因很容易就會被其他隊伍猜測到——

一定是為了救隊友而開的,否則這個地煞符便會留給這個颶風客!

他們的隊伍大機率交過關鍵的奧義,並且與其他隊伍交戰過。

搞耍修羅:“這兩個隊伍都是一波流啊,不過地氣這一隊的崔三娘、寧紅夜手裡大機率沒有奧義...”

老K:“旁邊的胡桃天海火男隊應該是搞耍哥,另外一個海鮮隊奧義肯定是不全的,我們儘量等他們上了再切入,不能打持續作戰。”

於是,兩支隊伍紛紛拿起了遠端壓制老吃白飯。

OTK和搞耍哥隊心照不宣的建立起同盟,這兩支隊伍趕來這裡主要是因為聞到了地氣,想要尋找機會勸架。

還有一個原因,便是“距離”。

“砰!”

崔三娘被射到一槍,身上的藍甲掉落了一格,緊接著一箭過來被她短閃躲掉。

徐立皺了皺眉頭,有條不紊的講道:“往侍人村的方向走,我殿後,特木爾風之精靈壓制他們,注意站位...”

想法很簡單,儘量找到新的一隊讓這兩隊放棄追逐。

紫甲在隊伍裡沒有受擊技能的寧紅夜身上,此時姜柔身處隊伍的最前方。

“嗖,”果不其然搞耍哥隊率先動手。

搞耍火銀操作著季滄海鉤鎖命中崔三娘緊接著飛了出去,雖然沒有鉤出僵直但是兩人的距離被縮短了一大截。

徐立不敢再出鉤鎖,這個時候出鉤意味著送給對方抓僵直的機會。

然後,崔三娘迎來的便會是幾人的遠端攻擊。

他相信這個比賽的選手有這樣的配合,更相信這個時候倒下隊伍就會完蛋了。

反打?不可能的事情...

還好徐立的身法夠強。

崔三娘逃跑的時候重新切出了長槍,一個空A挑起阻擋了季滄海下一次的鉤鎖,同時極限時間的藍頂擋住了遠處天海大師的鉤鎖。

不過搞耍修羅也憑著這一發鉤鎖飛了過去。

長劍這把武器更適合與敵人縮短距離,而不是此刻的逃跑,畢竟它的短閃平A趕路沒有藍霸體。

崔三娘一個滑步蓄力再度脫逃。

同時小跳至樹幹衝頂攻擊,三下後短閃接踏空步下去。

長劍帶起了層層的樹葉,第三場的聚窟洲是一片黃昏落日的景象。

更添了幾分肅殺。

搞耍哥隊沒有注意到一個事情,胡桃的位置有些脫節了。

抓住機會。

OTK的隊長老K一波靈性的指揮,他和提伯斯兩人操作著崔三娘和寧紅夜默默接近,兩發鉤鎖過去對正在趕路的胡桃造成僵直。

隊友特木爾扔出了風之精靈。

“呼呼呼——”

“嘭,”崑崙決一腳命中