在預設其它位面為敵的前提下想要擁有對抗能力,自然就需要加強軍事方面的投入,雖然他們的三代主戰坦克,擁有120毫米滑膛炮的T80已經進入量產階段,可誰也不會嫌軍費太多。

有了更多的資金投入,之前捨棄的60噸總重的四代無人炮塔的T80m就有錢燒了,新的生物智慧機甲也能開始大規模鋪開生產線。

聯盟的軍改已經進行了一段時間的低速換裝,現有的三個王牌坦克師,教導總師,第一裝甲師和京都衛戍近衛師的裝備人員組成都進行了改組。

完成裝備換裝後,裝甲體系部隊一律重編由師縮編為重灌合成旅。

一個重灌合成旅包括包括4個合成營、1個炮兵營、1個防空營、1個作戰支援營、1個勤務保障營和一個直屬特戰營共計九個營。

主力裝備集中在合成營和炮兵營,一個旅配備有800架新式多功能機甲,125輛T80坦克、40輛步兵戰車、6輛40管120毫米火箭炮和28門155輪式自行火炮,可以進行飽和攻擊。

合成旅的防空營裝備了多種型號的防空武器,從最基礎的暴風級防空四聯四管氣冷機槍到高速魔法攔截系統應有盡有。

而作戰支援營則是由生物智慧控制的電子對抗,電子化作戰系統,鐳射攔截反導,敵對目標指引等。

勤務保障營和直屬特戰營自行根據需求分配多功能機甲的裝備數量,一個負責日常裝甲車輛的維護,另一個則需要面對更復雜危險的戰場環境,都對機甲有著較大的需求。

在換裝完畢後雖然在人數上和裝甲數量上都比原來的師級規模數量下降了三分之一左右,但戰鬥力是有了顯著的上升的。

只有之前提到的三個王牌坦克師在改組後保留了師級編制,由三個重灌合成旅編為一個特等裝甲師。

從裝備配置上就可以看得出來,新式重灌合成旅是非常耗錢的,不只是大量新裝備價格虛高的問題,生物智慧終端這個吞金獸的存在才是無底洞。

超低的生物轉化率加上龐大到幾乎無止境的需求,直接就反應在了飄紅上揚的採購價格上。

但不買又不行,生物智慧系統靈活的資訊反饋能直接讓T80的作戰效能抬上好幾個臺階,索敵自衛反擊一條龍生物智慧都能給你安排的明明白白。

真要較真的說,純科技水平聯盟的工業水準大致追上了地球90年代時期世界主要強國的工業實力,軍事裝備的效能資料也在這個區間左右。

但生物智慧和魔法的實用化大大增幅了聯盟武器在戰場上的表現力。

例如T80坦克,鑄造炮塔的主裝甲60,35,30,35,45五層複合裝甲總厚度205等效裝甲約為800㎜左右,實戰對鎢芯穿甲彈約能有400毫米左右等效抗性。

但在加上爆炸反應裝甲模組和菱形硬偏轉魔法盾整體防護能力能額外增強30%左右,還不用將裝甲板做的過於傾斜增重,車身重量控制在了55噸左右。

這也是為什麼聯盟能那麼大方的將虎式隨意改了改,保留了90%戰鬥力的情況下大規模對外出口的原因。

同樣是坦克兩者直接的代差相隔了一個世紀,就算T80停在那裡不動虎式都不可能擊穿它的複合裝甲,就算用聚能穿甲彈也不行。

外放的魔法盾的可以提前一步引爆聚能穿甲彈,第二階段爆反爆炸在進一步偏轉射流彈道,連過兩重關卡後才能真正觸碰到T80本身的複合裝甲,到這時就來襲的彈體就已經很難打穿T80了。

而指揮型號T80上所安裝的生物智慧網路終端又可以同作戰支援營的大功率雷達,車載超級計算機等裝置來接收戰場環境資料。

進而預測彈道路線控制坦克上的高速魔法