次和夏禾的戰鬥因為時間比較短,所以並沒有帶來太多的經驗值。

如果不是後來和高寧對了那一掌,說不定連一千都破不了。

而之前和柳妍妍的戰鬥反而是獲得了六百多的經驗值。

讓自已的模板融合度從5%提升到了6%.

柳妍妍的實力當然不可能強於夏禾。

因為自已時間零的特性。

每次戰鬥都是很快就結束。

所以,如果對手的實力不太強。

或者像是夏禾這樣色厲內荏。

帶來的經驗值並不會太多。

而實力更弱的柳妍妍,給自已帶來了更可觀的收益。

這是為什麼呢?

蘇牧先前已經知道,對戰時間、戰鬥意願會影響經驗值的多少。

但現在看來還要加上一項。

那就是對戰目標的數量。

單單說戰鬥意願,柳妍妍不會強於當時的夏禾太多。

畢竟當她發現自已的身份之後。

直接就轉身逃了。

留著殭屍就是為了拖延時間而已。

那戰鬥意願和夏禾幾乎沒什麼兩樣。

所以,這之中經驗值多少的差別,毫無疑問,是戰鬥目標的數量決定的。

因為當時和柳妍妍作戰,自已可是與她幾乎所有的殭屍都在交手。

後來更是摧毀了其中的大部分。

用數量堆積起來的經驗值嗎?

所以說,柳妍妍這樣的趕屍術之類的能力其實才是最適合自已刷經驗的?

自已以後就要把柳妍妍綁在身邊,當做自已的陪練?

蘇牧嘆了一口氣。

這顯然是不現實的。

先不說對方對自已的態度。

就說對方作為湘西趕屍一脈的唯一傳人這個身份。

就讓蘇牧避之不及。

雖然大家都是成年人了。

蘇牧當然不介意和一個漂亮妹子相互利用、互相安慰。

但是柳妍妍可是湘西趕屍一脈的唯一傳人。

唯一!

懂這兩個字的含金量嗎?

獨生女!

一旦有什麼問題,估計後面的麻煩那會是源源不斷的。

蘇牧雖然需要戰鬥經驗值,但是也知道這種事的麻煩程度。

那可不是一兩場戰鬥就可以解決的。

而是會比戰鬥更麻煩的事!

對於這種容易玩脫,玩出火的事情蘇牧自覺還是應該敬而遠之。

其次,還有一點。

蘇牧發現柳妍妍給自已的戰鬥經驗值,似乎在呈一個微弱的幅度緩步減少。

這讓蘇牧也是心中一動。

雖然沒有徹底為0,但是很顯然。

不斷在一個人身上刷經驗這種事,是不可能的。

系統顯然不會讓這樣的惡性BUG存在。

所以,這條路走不通,就只剩下另外一條路了。

增強對陣者的數量、實力和戰鬥時間。

說人話。

挑戰更強更多的強者。

而哪裡才有更多更強大的對手,還能長時間戰鬥呢?

毫無疑問。

那就是即將到來的大事件。

龍虎山的天師傳承爭奪戰!

羅天大醮!

蘇牧知道,羅天大醮這場盛會是不管自已做多少努力。

煽動多少蝴蝶效應都無法避免的。

而且自已也不想避免!

這完全就是完美符合自已期望的盛會!

自已一定可以在這場盛會中賺的盆滿缽