記憶果實呈現出來水果品種是一顆小藍莓。

圓溜溜的倒是挺可愛,韓傑也沒洗,直接就扔進了嘴裡。

因為個人面板列表中沒有“記憶數值”的緣故,他無法直觀的感受到記憶力的增長。

他現在能知道的,也就只有吃下這玩意後,自己的記憶力會在原基礎的情況下額外增加3倍!

至於其他效果,就得找個合適的機會進行驗證了。

……

在新兵訓練營的時光過得很快,轉眼間就已經到了第六天。

相比較於其他新兵嘴裡整天喊著“日子太枯燥”,韓傑倒是沒這方面想法。

其一是因為他來的時間並不長,還沒有被那種日復一日的訓練生活給打敗,從而感受到枯燥。

其二嘛,自然就是系統的加持了。

在第一天日常任務結束後,接下來的5天時間內,他仔仔細細的深入鑽研了一下這個【自律】系統,終於是摸清楚了它的所有規律!

這個每日日常任務總共有四項,分別為:

一、早睡早起。

二、跑步訓練。

三、力量訓練。

四、敏捷訓練。

這四項日常任務分別對應的獎勵則是:耐力果實(橘子)、力量果實(牛油果)、敏捷果實(楊梅)、幸運果實(橙子)。

每一樣獎勵都有其對應的特殊效果。

而除了這些與日常任務對應的獎勵外,在完成每天的日常任務訓練後,還會有隨機獎勵。

這幾天,韓杰特意進行了一番實驗,並得出了一個讓他蠻驚奇的結果。

如果在隨機獎勵發放之前,把那顆幸運果實給吃掉,那麼就有很大可能會獲得一種比較“特殊”的能力果實獎勵。

比如第一天獲得的那顆記憶果實。

但如果在發放之前不吃幸運果實,那麼得到的獎勵就會是耐力果實、力量果實、敏捷果實裡面的其中一種,並且這幾樣果實的維持時效都是24小時。

同時,在每日訓練結束後,自己的身體數值也會得到加成。

雖然每天的訓練加成只有0.1,但在日積月累下,韓傑相信自己總有一天可以恢復到正常人的水準!

黎明之前有一段時間確實很黑,但是,天亮之後一定會很漂亮的!

從凌晨五點起床開始跑步,直到早上八點整,韓傑終於完成了今天的日常訓練。

拿到今日份幸運果實獎勵後,他抬頭望向天空,就見那金色的光輝毫不吝嗇地灑向大地,給世間萬物都鍍上了一層金邊。

此時,空氣中彷彿瀰漫著一股清新與希望,讓人不禁沉醉在這清晨獨有的美好之中。

“呼!”

韓傑深吸了一口氣,邁開大步,走向食堂。

路上,他一心二用,一邊和這幾天認識的戰友們打招呼問好,一邊看向了自己的系統個人面板。

【自律系統】

個人面板:

姓名:韓傑。

年齡:23歲。

體質:3.6。

力量:3.4。

敏捷:3.8。

耐力:3.3。

魅力:6.7。

相比較於初來新兵訓練營那會,他現在的身體素質明顯有了大幅度提升。

雖然每天完成日常訓練時,還需要各項能力果實來進行輔助,但他卻能明顯感受到自己的成長。

或許用不了多久,哪怕不用能力果實輔助,他也能輕鬆完成日常任務了。

兩個饅頭、一個紅薯、兩顆雞蛋、一碗小米粥,這就是他的早飯了。

一邊吃著早飯,韓傑一邊看向了旁