「挑戰之塔」
「品階:準至寶(傳說/永恆)」
「品類:奇蹟建築/特殊」
「能力:」
「1·挑戰世界:挑戰之塔內可以衍生出最多不超過100個的挑戰世界,該挑戰世界能夠完美復刻主世界根源規則。同時,挑戰者死亡可無限復生;管理者亦可以自由設定塔內守關強者,包括聖境、大君境、真王境。」
「備註:唯有執掌真王之上的偉力,才可設定真王境之上的守關者。」
這第一項能力牧元不出意外,便是競技場類建築的超級無敵強化版。
實際上模擬戰鬥類的競技場能力不少,只不過往往給使用者提供的復活次數有限。
更重要的是,隨著使用者境界、戰力越來越高,很多競技場已經無法承受使用者的力量,更不要說聖境偉力了。
而挑戰之塔的世界,貌似,是真王之上的偉力都可以承載。
烏塔這是有福了。
這挑戰世界誰最喜歡,牧元都不用去想。
也確實這段時間烏塔的日常鍛鍊都放不開手腳,這嚴重影響了他的修行速度。
以前,許多領主明明清楚自己沒有過關的能力,還一次次去闖關挑戰之塔,為的也就是這類生死搏殺磨礪。
只不過他們那會兒……包括牧元自己,闖塔磨礪的次數那是有限的,一個月闖不了幾次。
而現在,他們就是一天磨礪一百次一萬次都可以。
挑戰之塔顯然不會只有這麼個能力,儘管這已經彌足珍貴。
牧元繼續往下看去。
「2·挑戰之境:挑戰之塔內蘊挑戰規則,試煉者可進入其中挑戰自我,透過挑戰者可獲得莫大好處。」
「一級挑戰:僅限四階巔峰強者進入,透過挑戰者可以覺醒誕生出自我領域;」
「二級挑戰:僅限天地境巔峰強者進入,透過挑戰者可令自身領域半徑中大幅度增長;(透過該挑戰的天地境強者若再次進入,面臨挑戰也將極大幅提升,但可獲得二次獎勵。)」
「三級挑戰:僅限神魂境圓滿強者進入,透過挑戰者可領悟一絲同自身契合的概念力量。」
「四級挑戰:僅限法則境巔峰強者進入,透過挑戰者可以踏上登聖之路,或者在踐行登聖之路上往前邁出一大步。(備註:通關後可繼續挑戰,二次挑戰難度將極大幅提升。)」
「五級挑戰:僅限聖境君主境強者進入,透過挑戰後可獲得一次‘身化概念、周遊寰宇’的體悟。(備註:多次通關可多次體驗,但通關後下一次挑戰難度大幅上漲。)」
「六級挑戰:僅限聖境大君境強者進入,透過挑戰後可獲得一次‘真王意志’/‘真王國度’體驗。(備註:同上。)」
「七級挑戰:僅限聖境真王境強者進入,透過挑戰後可體驗一次‘xxx’契機。(備註:同上。)」
「備註:各級挑戰名額有著數量限制,以永恆世界主世界‘周’為單位重新整理。」
——
「備註:挑戰之塔具備從準至寶升格為真正至寶的可能。」
牧元倒吸一口涼氣。
目前來看,挑戰之塔完全就是一奇蹟建築,不具備任何戰鬥、輔助戰鬥之能。
但是,但是!其具備的能力已經非常離譜了!“本來以為,那挑戰之地的闖關、獎勵,只是世界規則圍繞著挑戰之塔構建出來的產物,並非至寶本身所有。但……”
總感覺如今挑戰之塔的獎勵,比以前還好呢!雖說沒有實物獎勵,可對於試煉者而言,即便是最普通的一級挑戰,闖過去了,都約等於保送傳奇境!
對於他這樣的天才而言,突破傳奇確實輕輕鬆鬆。
可