「七級挑戰:當前可挑戰機會1次,挑戰機會兩週重新整理一次,可累積,亦可透過其它方式補充。」

機會非常少。

因為這是最高階的挑戰,級別越高,機會越少。

亡骨沒有立刻進行挑戰的原因,便是機會太少了。

畢竟是窺見無上、體驗無上的機會,就是亡骨也覺得,自己現在就去挑戰把握還不夠高,不夠穩健。

若通不過挑戰,那什麼大機緣都是白搭。

事實證明,挑戰之塔的挑戰,的的確確非常困難,尤其是高位階的挑戰。

很快,牧元便安排了天元城強者略作嘗試。

有史詩精銳闖蕩一級挑戰,挑戰模式倒是跟當初的挑戰之地類似,只不過這次挑戰者只是孤身一人,需要擊敗、斬殺總共一百位的守關兵種。

而這些兵種當中,有著足足二十尊的四階統領境。

其餘三階、二階兵種,對於四階巔峰也擁有著不低的威脅。畢竟傳奇之下都只是凡俗,除非能力特殊不然碰到火球箭矢,該躲還是得躲,難以在戰場上無雙衝鋒。

“實際上若非這二十尊四階都是較弱的那種,裡面只有一尊四階巔峰,且一百名守關兵種並沒有全部聚在一次,給了挑戰者逐一擊破、周旋的機會,不然……”

不然有能力橫推這一支兵團的天驕,跨入傳奇也不需要蹭這些機緣了。

往上的二級、三級、四級挑戰……

對於有能力的強者來說,有時候可能難以一次通關,但準備充足後闖個兩次三次,通關機會並不小。

這既是機緣,也是歷練。

亡骨之所以不立刻挑戰,其實也是在回味不久前執掌規則力量的體悟。

他需要先把這體悟給徹底消化,摸索出一點兒思路後,再去體驗挑戰之上的‘xxx’契機。

這契機無比寶貴,可不能夠浪費。

其實亡骨還是有著自信,能夠闖過第一次挑戰。但是,只是一次契機體驗,他很難真正摸索出通往無上的道路。

他可能還需要體驗第二次、第三次。

然而,同一位階的挑戰通關後若是再次挑戰,那難度將會無限拔升。

即便是同階無敵,甚至能夠越大階位逆伐更高位格強者的存在,一次兩次三次,也遲早會敗落在這挑戰之境前。

很快,

牧元也安排了天地境巔峰的精銳,以及剛剛臻至法則境巔峰不久的部將強者進行闖蕩,初步摸索出這‘挑戰之境’的規則。

在這之後,又有大君級強者伊絲洛婭,嘗試著闖蕩了一次六級挑戰。

畢竟伊絲洛婭是天元城幾位大君中,唯一一位登王道路尚未明晰的人。

烏塔其實也沒有找到登王之路,但牧元估計烏塔的路,依舊是以力破境,區別只是怎麼破,何時適合去破。

且真王國度、真王意志的體驗,對於烏塔來說估計作用不大。

等他將來真的找不到登王之路,再去闖蕩挑戰之塔試一試。

很快,

“嗡——”

伊絲洛婭從挑戰之塔內走出。

她闖關的時候不能夠攜帶上古法師塔,這是‘挑戰之境’的規則要求。

當然即便沒有執掌這件傳說重寶,伊絲洛婭也是大君級存在中的無敵強者。

她述說著闖關的具體過程。

戰場是寰宇、是星空、是空間碎裂之河、和法則禍亂之地。

而此次戰鬥的對手,便是足足三位大君境強者。

大君境存在,根本就沒有‘普通’一說。

任何一位大君都是天選之子。

可見,要透過第六級的挑戰之境,是何其困難。