“傳送門”
三個大字印在啞光的銀灰色牆壁。
很難想象是什麼樣的人才能在這樣堅硬的牆壁上寫字。
也很難想象眼前的東西是傳送門。
沒有動漫與電影中的光華流轉,空間扭曲。
只有一個傳送門鑲嵌在牆壁上。
一個漆黑的,橫放的橢圓。
傳送門吞噬了所有的光線,肉眼能看到的只有一種說不清道不明的,模糊的黑色。
所有執行任務的人都從同一扇傳送門裡進入任務世界。
李柯南站在傳送門前。
深吸一口氣,慢慢將腳伸進傳送門內。
進入傳送門是一種很奇特的感覺。
以傳送門為分界線。
門裡與門外的身體仿若失去聯絡。
從腳,到腿,再到軀幹,最終李柯南雙目一黑,整個身體進到傳送門裡同時也失去了意識。
《魔塔21層》,李柯南的第二個任務世界。
此時距離第三天結束還有十分鐘的時間、
經過半天的準備,不能說是很充分,李柯南已經是把手中僅剩的880積分悉數換成或許在魔塔世界裡能給自己些許幫助的道具。
和李柯南想象中釋出任務的樣子不同,檢視任務時光屏上直接出現了一段影片,不過就此次任務而言倒也不會存在太大的差別。
原因無他,這個任務的簡介就只是一片字幕的滾動播放。
“這是一個很古老的故事,
在很久很久以前,在遙遠的西方大地上,有著這樣一個王國,王國雖小但全國的人們都生活得非常幸福和快樂。
突然有一天,從天空飛來一群可怕的怪物,它們來到皇宮,搶走了國王唯一的女兒
”
華文行楷的字型,字的白色顏色搭配黑色背景。
李柯南一眼就認出這是魔塔
胖老鼠工作室推出的魔塔21層
是他所能接觸到的最最經典的一款魔塔遊戲。
大體就是講了一個勇者與魔王的故事。
魔王住在魔塔的頂樓,魔塔又一共二十一層。
實力最差的怪物住在樓下,勇者從一樓一直殺到二十一樓,弱小的怪物一層一層地給勇者送經驗金幣,幫助勇者戰勝大魔王,迎娶公主,走上人生巔峰。
好一個感人肺腑,催人淚下的農奴翻身大起義。
言歸正傳,魔塔中包含種類齊全的各種怪物,從各大新手村門口都有的史萊姆,到稱霸一域的大魔王,從恐怖的骷髏兵,再到如同憤怒的小鳥中豬頭一樣可愛的怪王,這些奇奇怪怪的怪物應有盡有。
怎麼購置武器也成了一個難題。
一方面怪物太多,武器也不能佔到很大的屬性上的便宜;另一方面,手裡只有880積分,要麼就只有拿一個弱一些的精良道具或是C級技能,要麼就拿兩三個D級技能或是普通道具。
不過魔塔中的戰力體系崩壞十分嚴重,後期的戰力和前期的戰力之間天差地別,一個C級的東西對後期影響不大,李柯南還是選擇了數量上的優勢。
話不多說,上揹包。
“精良品質道具:命運的饋贈,被動效果:增加一定的敏捷程度。主動效果:暴露指定一人的位置,被指定人實力越弱,定位越精確。冷卻時間:6小時”
“精良品質道具:聖水原液,使用立即恢復最大生命值的15,使傷口迅速癒合並修復功能性缺失部位。”
“普通品質道具:改裝馬格南之鷹,127mm口徑,20發填彈量”
“普通品質道具:聖銀短匕,每次攻擊對低階不死生物造成最大生命值20的傷害”