武者體系分為兩大類,力與心的修煉,和異能,在不同的地區,注重的修煉不同,比如天從之國,其武者就更加專注於心的修煉,南迦的魔物他們就專注於力的修煉,而山人是二者兼修。

武者使用自身先天的力量精粹來使自已覺醒身體中的異能,但是異能雖然強大,可未覺醒成功的話那麼運用於覺醒的力量精粹將白費(有力量精粹不足以支撐一次覺醒的例子,然後那人廢了。),在覺醒之後可以使用力量精魂去使異能得到強化,當然如果覺醒成功,那一部分力量精粹將化作特別的力量精粹在你體內保留。當然也可以使用昂貴的天才地寶來時自身覺醒。而覺醒之後的異能能力變數極大不過似乎可以從地域,血脈推測異能是什麼。異能本身千奇百怪,比如有的異能有使用次數限制,有的異能是用力量精魂強化反而變弱了也有。總而言之,異能極為為看臉,雖然覺醒機率不算低,但是覺醒出有用的異能難度較高。

武者並沒有確切的境界,等階的說法,他們只是以自身修煉的時常來籠統的說明自身的能力

力的修煉分為煉體,冶器,功法

功法本身是一些與力量精魂,精粹,精魄有關的方法,絕大多數都被記錄在紙質書籍上,雖然也有寫在魔法卷軸與寫在電子書上的功法,但是大多數武者尊重同時也被要求尊重傳統。

煉體的方式有打坐(使自已吸收力量精魂),運動(加速吸收力量精魂,並適應身體),靜思(引導力量精魂前往身體某個部位,使身體的部分被強化,如果沒有這一步,那就是身體的整體被強化)當然,這只是基礎的部分,有許多鍛體功法與上述的不一樣,但一定離不開類似打坐與運動的部分。

而功法在力的修煉中分為鍛體功法(其實應該是煉體,但是大部分作者認為自已的功法配得上鍛體二字),戰鬥功法,冶器功法

戰鬥功法,分為身法與技法,身法偏向於給自已的身體加上一些buff,比如凌波微步,金剛不壞。技法則是一種殺招,用於戰鬥,比如天外飛仙,獨孤九劍。

而冶器就是冶煉自身的兵器,防具(只是一般情況下是冶煉這些,實際上也有冶煉其他的物品的)冶器分為鑄器和醒靈

鑄器的步驟主要有鑄胚(這一步是將你想要打造的物品打造出大概形狀,當然你也可以打造熱武器,只是難度過高,幾乎沒有人做得到,更多是打造出各個部件然後拼裝。),留痕(這一步是為了給武器上各種特殊效果和鑄造出靈魂可以寄宿的環境。),細琢(這裡極為重要,的渡劫只是理論上會有,但實際上看不到現象)

控靈(這一階段要求熟練掌控與運用靈力,會有對內臟經絡的考核,而透過考核之後,就可以開始散經,也就是利用靈力將蜷曲的畸形神代迴路衝開。而這時候的劫也僅僅只是有現象,但也無法對人體造成什麼威脅。而散開了經絡,也就正式進入了散經期。)