“【叮!恭喜宿主獲得道具‘武技修行卡(白)’一份!】”

又是武技修行卡?

“剛好上次使用的武技修行卡效果到現在已經結束了,這倒也是不錯。”

對於這個結果,方文感覺還是十分滿意的。

看來今天的手氣還行。

繼續。

“【叮!恭喜宿主獲得丹藥‘風行丹(白)’一份!】”

“【叮!恭喜宿主獲得道具‘潛能激發卡(白+)’一份!】”

“【......】”

“【叮!恭喜宿主獲得武技‘《極具觀察》’一份!】”

一口氣直接完成了十連抽,然後就是一系列的收穫提示。

抽獎完畢,方文開始立刻清點了一下這次的全部收穫。

“1瓶淬體藥劑,3張道具卡、3份丹藥、1門武技、1個裝飾品,還有一次謝謝惠顧。”

其實也並不是謝謝惠顧,只是有一次抽獎的結果竟然是‘返675積分’,這也相當於什麼都沒抽到了。

“十發有一發非一點,也還能接受吧。”

另外的幾樣東西,方文倒是還是蠻滿意的。

淬體藥劑和之前方文抽到的一模一樣,其中道具卡則分別是2張武技修行卡、以及1張潛能激發卡。

前者方文已經知道作用了,他開始檢視起後面的道具功效。

“【潛能激發卡(白+):使用後將在接下來的10分鐘內激發宿主全部潛能,達到短暫提升戰鬥力的效果。效果結束以後,使用者將會陷入一段時間的虛弱。】”

原來是戰鬥道具。

這個相比起武技修行卡的效果,可能對於目前的方文來說還不是太需要,畢竟他現在也不可能發生什麼戰鬥的情況。

不過既然已經抽到了,那就先放著吧,搞不好以後就能用上了。

繼續檢視起其他道具。

“【風行丹(白):服用後,30分鐘內獲得一定的速度加成!】”

“【養脈丹(白+):受傷狀態下服用,可以起到一定程度的內傷治癒效果。未受傷時服用,可以對使用者經脈進行護養;長時間服用此丹,可以緩慢提升武道資質。】”

第一個丹藥仍然是偏向戰鬥的,但是第二個丹藥的介紹,著實是讓方文驚訝了一下。

“長時間服用竟然可以提升武道資質?!”

要知道,這個世界對於武道資質這種東西,公認的基本上都是每個人從出生就確定的。

後天無法更改。

一百多年來,經過科學家的研究和實驗確認,每個人在16歲的時候根骨就基本發育完成了。也是從這個時候開始是最適合修煉武道的。

而大部分人,只需要經過幾個月的嘗試,便可以看出其是否適合繼續走武道這一條路。

那些武道資質差的,甚至可能半年一年都無法增長一點氣血值。

這也是為什麼高中才開始劃分文科班和武道班的原因。

在高武出現的這一個世紀多的時間裡,也不是沒有科學家嘗試研究為什麼不同的人武道資質相差如此之大。

只是,這麼久了也並沒有研究出所謂的結果。

所以,現在社會上公認的都是認為,一個人的武道資質是從出生便已經確定了的,後天無法改變。

但是養脈丹的出現,無疑是打破了這一理論。

要知道,方文從系統抽出來的東西,除了虛擬的道具卡以外,都是可以拿出來,並且給其他人使用的。

如果他要是讓其他人知道,他有一種可以後天改變其他人武道資質的丹藥,那不知道會引起多大的轟動。

雖然養脈丹的介紹上