徐葉放眼望去,這片樹林裡,樹木上或多或少都掛著一點這種固體物。

他拿斧頭收了一圈。

【你獲得了樹脂*1】

【你獲得了樹脂*2】

【你獲得了樹脂*1】

……

一圈下來,樹脂收集了32塊。

徐葉用斧頭在樹皮上劃掉一層,破損處很快有液體流下來。

他當即砍了一棵樹,用收集到的木材做出來一根短槽,一個簡易的,能掛在樹上的小木盆。

【檢測到你製作出了全新的物品,是否收錄到製作目錄裡。】

“收錄。”

【你製作出了樹液收集器。】

【你製作出了樹液收集器。】

【你製作出了樹液收集器。】

徐葉砍了三根木頭,做出來12個樹液收集器。

分別放在劃破皮的樹木上。

樹脂收集需要一定的時間。

徐葉記下這塊地方後, 繼續往裡走。

樹林裡的東西很多,徐葉先後撿了幾枚松果,三個椰子和一把野生菌。

這菌子的顏色太過豔麗,不知道有沒有毒。

如果真有毒的話,製作成毒粉用來防身也不錯。

徐葉沒有要害人的想法。

但如果有人對自已動了歪心思,他也不會坐以待斃。

他一直走到島嶼中部的位置,都沒再見到什麼稀有資源。

遍地都是木材和石頭,以及生長粗獷的野草。

這些野草裡面纖維強韌,徐葉砍了一株野草,發現能抽取出來纖維後,遇見野草就砍,一路上也收集了不少纖維。

3個纖維合成1塊布料。

就這麼一邊收集一邊合成,即使徐葉把斧子鎬子石矛全部拿在手上,容量10的揹包也塞得滿滿當當。

不過鬆果和椰子這些都是小玩意兒,走一路吃一路也沒什麼影響。

【你食用了松子,飢餓值+1,健康值+1。】

【你食用了松子,飢餓值+1,健康值+1。】

【你食用了松子,飢餓值+1,健康值+1。】

【你食用了椰子,口渴值+20,精力+5。】

嗯?這椰子居然也能加精力?

好東西,先不喝了。

徐葉現在除了砍野草,遇到椰子樹也要砍。

能掉落椰子最好,不掉椰子,就把松子裝在身上,騰出空間收集木材。

把樹林區域晃了一圈,這會兒日頭已經西斜,椰子收集了15個,徐葉精力值只剩13點。

他原路返回去,把快溢位來的樹液採集器全部採收了一遍,收穫樹脂16個。

換上鯊魚皮泳衣一路游回去,精力正好降到10。

把一身的東西都卸下來,徐葉感覺身體很疲憊。

這一天基本什麼都沒做,花費的精力就這麼多。

這個精力減半的狀態不知道什麼時候才會過去。

把當天的收穫清點過後放進箱子裡,徐葉吃了條魚乾補充飢餓值。

今天收穫還算不錯,樹脂48,松子32,椰子15,布料20,纖維26,外加一大把不知名的菌菇。

不過樹林裡的物資也就這些了,等明天再去收一波樹脂,樹林裡就沒什麼價值了。

回屋睡覺補充精力。

第二天一早,徐葉先搖了招財猴。

【你製作東西的效率提高30%。】

行吧,又是沒中獎的一天。

這次再登島,徐葉輕裝上陣,斧子和鎬子不帶了,一格容量裝木材,一格裝石頭,需要用什麼,到現場臨時制