大幅提升鋒銳度及傷害,提升數值與精神點數、灌注法力值密切相關。
灌注的法力值可在劍身上停留60秒,直至儲存量耗盡。
】
……
【戰鬥力:1485+30】
……
蘇明安盯著這個進階後出現的【魔力灌注】屬性,愣了片刻。
而後,他讀條五秒,將自己維持在影狀態,向其灌注了整整2560點的全部法力值。
被灌注過法力值的劍帶著層瑩白色的光輝,在承擔了整整兩千多點法力值後,劍身便像鏡子般通透,邊緣泛著危險的跳動的光。
光是看著,蘇明安就感覺到一股幾乎能刺穿他的鋒銳,於劍刃之上延伸。
他迅速讀條五秒,切換回明狀態。
在這期間,他一直密切注意著劍身的動靜。
在切換回明狀態,掌握回劍術專精技能後,劍身上的鋒銳依舊沒有消失。
等候了六十秒,劍身才恢復了原狀,看來是剛剛灌注的法力值逸散了。
同時,蘇明安也注意到了,即使讀條切換狀態,已經損失的法力值也不會出現上漲,他切換回明狀態時,法力值依舊是0點。
不過,亞爾曼之劍的進化,已經給他帶來了驚喜。
他一直覺得,影狀態下的自己遠比明狀態強,自己的主要攻擊手段,空間震動,以及泯滅,都是法系技能。
而自己的裝備,比如轉換精神點的極光之戒,以及剛剛獲得的擁有能量壓制技能的未來之心,也都是為法系技能作鋪墊。
若不是影狀態生命值實在太低,像片紙一樣,他會一直保持影狀態。
至於明狀態,坦白來說,除了亂砍之外,基本沒有什麼機動性。
“明”狀態自帶力體敏三維屬性加成,自帶三個被動技能——劍術專精,刀類專精和格鬥專精。
非戰鬥狀態下,他依然對劍術一無所知,但當拿起劍時,就像身體擁有了肌肉記憶一般,他能像看著自己的身體自主運動一般,看著自己應對一切近戰攻擊。
雖然思想與身體並不協調,但至少比影狀態下連拿劍姿勢都不正確的情況要好。
但現在,明和影,貌似可以出現類似連招的結合局面?
雖然需要足足十秒的準備時間,但在接下來的五十秒時間內,整整灌注了兩千多點法力值的亞爾曼之劍,傷害會到達一個極其恐怖的地步。
如果說自己再度和愛德華對上,至少打破他的那個防禦罩龜殼,應該沒什麼問題。
他點選了沉默已久的光球,讓它繼續播報。
……
【您即將晉升為(三階一)玩家!請完成進階任務,方可進階】
【三階進階任務:
1、全身藍級裝備及以上(待完成)
2、全身至少鑲嵌五枚及以上寶石(待完成)
3、於世界論壇釋出一條帖子,並獲得(一億玩家個人世界排名數)的熱度(待完成)】
……
蘇明安跳過了抽取技能環節,現在抽只能替換原先技能,等到這三天完成晉升任務後再抽取,他還能多擁有一個技能。
系統似乎已經播報到了最後,在白光一閃後,他的手被牽引而起,手背印上了一道新的白紋。
兩條彎曲著,捧著中間一條水滴的紋路,像一朵半開不開的花。
而新的條紋加入後,便在那水滴之上繞了一個環,像將其套在了環中一般。
……第四次完美通關。
蘇明安伸著手,看著手背上的印記。
那潔白的條紋,隨著他的握拳伸展動作而動著,極具生氣,不像紋上的死物,倒像流淌在手