黃毛技術員騰地站了起來。

她身旁的黑髮高管慢了半拍才想起要攔著,但隨後發現自家妹妹只是站在原地呼吸急促,像是看激動了一時情不自禁,於是抬起的手又緩緩放了下去。

“不對,不對勁……”

明明戰局已定,黃毛技術員心頭的不安卻攀升到了巔峰,她死死盯著面前的螢幕,眼珠左轉右轉,沒放過任何一塊監視屏,可每一塊或全景或特寫的畫面似乎都透露著同樣的資訊:

“驚宸”打暈了“茸茸”,後者失去意識,無法手動治療補血,在兩人持有同等Debuff的情況下血條必然會更早清空,接下來只要靜靜等待倒計時結束,系統就會自動判定“驚宸”勝出。

很合理,很正常,沒下殺手是因為他們是情侶,不至於非要為了一個網遊裡的任務鏈拼得你死我活感情破裂;至於為什麼執著求勝,“茸茸”是近幾個月才從遊戲小白成長起來的新玩家,不像“驚宸”玩得久,勝負欲重,所以“驚宸”和她酣暢淋漓地打了一場之後選擇自己將勝利攬入囊中,這也完全說得過去。

那我這股莫名其妙的焦躁究竟是……?

黃毛技術員難得無助地看向了自己的哥哥,她好像有很多話想說,但嘴巴張了又張,最後一句話也沒說出來。

“放心吧,你原本設計的流程沒有變動。”黑髮高管誤解了她的意思,“確定勝利者之後,公司會派專屬客服發郵件和這名玩家溝通,讓他根據自己的意願選擇遊戲資料獎勵、現實實物獎勵,或者我們承擔差旅費用,請他來遊戲部門做客參觀。”

“啊……嗯。”黃毛技術員其實沒聽進去,只是下意識點點頭應了。

黑髮高管輕咳一聲:“如果你表現好的話,原定的‘和設計師對話’環節也不是不可以——”

“他要幹什麼?!”黃毛技術員打斷他,整個人像炸了毛的貓一樣渾身警覺。

黑髮高管循聲望向顯示屏,只見“驚宸”不知何時戴回了他標誌性的獸骨碎面,正橫抱著“茸茸”往某處走去。

他走得很慢,很慢,難以描述的沉重從他身上散發出來,濃郁得像赴一場葬禮。

目的地是那片櫻花林。

心細如髮的黑山羊早發覺了這片特殊副本的地形構造是個微縮版《心影連結》主世界地圖。他們追逐時路過了最初相遇的那座主城,從城外他以一敵多暴戾反殺的林間空地躍向了她前不久將他正面擊敗的密林一隅,在被狂熱追殺過的郊野和她曾死死堅守的練級區峽谷短暫停留,打鬥間驚擾了漫天流螢的宵燭湖畔,也掀翻了他第一次朝她發火卻被噎了個半死的荒原。

像一場走馬燈,燈籠裡的小人由當事人親自飾演。

於是更加符合戲劇發展的來了:倘若他們已經把那些承載著回憶的地點都“故地重遊”了個遍,那“打卡”列表裡怎麼能沒有那片最重要的櫻花林?

高高懸掛在天上的倒計時冰冷地注視著黑山羊的行進軌跡,他走得再慢,終究也讓遠方影影綽綽的樹影在視野裡變得清晰。

微風拂過,櫻瓣殷紅如血。

腳下的草坪那麼廣闊,護送著寶物的魔王卻像踏上了一座獨木橋,無處可退,無路可走。

鏡頭緩緩推進,那棵最大的櫻花樹即便蒙著層血色也依舊惹眼,存在感強烈得幾乎令人畏懼——此處是感情的起點,亦是故事的終章,意識到這一點的廖京臣步伐倏地有了鬆動,若非監視器出於隱私政策遮蔽了聲音,黃毛技術員和黑髮高管甚至能聽到他猶豫而顫抖的足音。

滴。

監控室裡猝然響起一聲動靜,剛被哥哥按回座位沒多久的黃毛技術員嚇了一跳,抬頭找了找螢幕才意識到那是系統後臺的提示音。

【00:04:58】