從理論上來說,至尊境及以後,靠的就不再是單純的靈力積累了,而是與天地的互通互融性。

因為至尊境的修煉者可以在一定程度上影響空間。

就跟斗氣大陸上的鬥宗一樣。

雖然最根本的邏輯還是依靠自身撬動天地之力,就像是槓桿原理一樣,技巧雖然重要,但更重要的是槓桿的長度和角度,作用到修煉者的身上,就是修煉者的個人境界和實力,個人的境界和實力越高,撬動的天地之力也就越多,能用來對付敵人的天地之力也就越強。

就算沒有敵人。

作用在空間上,也是一個道理。

說的更直觀一點。

就像是一個塑膠袋。

如果是單純的空氣,肯定沒辦法從內部撕碎這個塑膠袋,但是,如果是旋轉起來的極速氣流,則有極大的機率從內部將這個塑膠袋撐破。

所以,因為世界和世界不同。

規則也不同。

這才導致小千世界的鬥宗就可以撬動天地之力,而大千世界,則要等到修煉者抵達至尊境及以後,才能撬動天地之力,比前者要求更高。

不過,對境界的需求雖然是不同的,但本質是一樣的,修煉鬥氣也好,修煉靈力也罷,境界越是往後提升,對撬動天地之力的要求越高。

但撬動天地之力的辦法也有很多種。

不可一概而論。

目前,較為主流的辦法一共有三種。

第一種。

也就是最基礎的。

是以自身的超凡力量,勾動天地間流動的秩序之力,因為天地之力本就存在於天地之間,所以,才能得到天地之力這個特殊的稱呼,所以,天地之力,指的就是單純的瀰漫於天地間的力量,一種有秩序的力量,以鬥氣大陸為例,在修煉者達到鬥者的境界之後,凝聚鬥之氣旋,就可以從天地間提取鬥氣了,而這種提取出來的鬥氣,本質上就是天地之力的一部分,只是說,他還無法代表天地之力整體,這個道理放在大千世界的靈力上也是一樣的,而用這種方法達成的所謂的撬動天地之力,就是相當於用自己的力量擾亂這種秩序,並且,將其中一部分被擾亂的天地之力納入自己的掌控當中,在本質上還是槓桿。

說的更現實一點。

就像是一塊石頭和一湖水。

如果是沒有技巧的人,把這塊石頭扔下去,最多也就是在水面上盪開一層水花,一圈波紋,被這圈波紋驚擾的魚,也僅限於小範圍之內。

但如果是有技巧的人,把這塊石頭扔下去,則有可能炸開數道或數十道波紋,這也就是俗稱的打水漂,不僅在觀賞性上遠超前者,在範圍上,也一樣遠超前者,能影響到更多的魚。

所以,把正常的天地比作一湖水,毫無問題,因為正常的天地就是一湖毫無風波的寧靜湖水。

必須要打破這種寧靜。

才可以撬動天地之力。

進而用這種大範圍的攻擊針對敵人。

而且,雖然在理論上來講,水花確實沒有直接扔石頭來的殺傷力高,但水花的存在只是打破平衡的一種象徵,如果對浪潮的控制力足夠高,是可以輕而易舉的扔下一塊石頭,激盪