》這種水準的遊戲,保不齊會出現爆冷被碾壓的情況。

屆時其他公司都使用效能更為優越的星空引擎開發自家遊戲,若他們依舊選擇傳統引擎,只怕遊戲都會賣不出去。

華夏這麼大的遊戲市場,他們是不可能放棄的。

所以最好的選擇就是趁著眼下行業還不是那麼卷,及時佈局,一定要搶在其他遊戲公司前面用星空引擎開發出新的遊戲來。

有了米卡親自拍板確認,其他人自然也沒有了其它異議。

股東會議結束後,遊戲公司的高層們立馬收到了命令,開始了後續的行動。

幾個小時後,波蘭遊戲公司的官網上釋出了一則公告,公告上說他們將停止採用其他公司的遊戲引擎,以後只會使用星空引擎進行遊戲開發。

當這個訊息被傳到國內後,網友大感震驚。

而隨著波蘭遊戲公司公開表態要使用未來科技的星空引擎後。

其他歐洲的幾家公司也跟著進行了表態,表示他們會使用星空引擎製作遊戲。

之後越來越多的遊戲公司宣佈要使用星空引擎開發遊戲,再加上早就表示要和未來科技合作的島國諸多遊戲公司。

算算大約有一半的大型遊戲公司選擇了星空引擎。

國外的那些遊戲引擎公司這下都急了,甚至有公司表示願意取消銷售分成挽留這些使用者,但可惜他們的挽留並沒有什麼用。

而與此同時,國內的玩家們在得知外網的情況後,立馬躁動了起來。

以前都是國外對我們進行技術壟斷,這次未來科技的星空引擎直接打破了海外技術壟斷不說,還倒逼海外遊戲公司使用國產遊戲引擎,很多網友對這件事感到了驕傲自豪。

有人歡喜有人愁,網友們開心了,豬場和聚仁已經快愁死了。

他們無論如何都沒想到一向自大的海外遊戲公司,竟然會這麼快就決定使用星空引擎了。

未來科技總裁的辦公室裡,郭遠靠在椅子上看著看著面前電腦螢幕中關於波蘭遊戲公司釋出的公告,表情中帶著幾分玩味。

郭遠今天剛到公司就看到了這個好訊息。

可以想象,等到海外遊戲公司大範圍使用星空引擎,那麼國內的這些遊戲公司就再沒有了任何退路,先前所謂的倡議也會變成笑談。

畢竟國內單機遊戲的市場大部分都被海外遊戲公司所佔據,要是這些國外公司又使用星空引擎來開發自家的遊戲,那簡直就是如虎添翼,怕是到時候國內遊戲公司更打不過。

要想與之抗衡,就必須接受星空引擎的收費模式,否則只能看著公司逐漸倒閉。

至於說海外的那些遊戲引擎公司郭遠是一點都不在意。

如今星空引擎的崛起已經勢不可擋,在這種情況下他們除非開發出比星空引擎效能更強的遊戲引擎。

但這顯然是不可能發生的事情,畢竟01可是第一檔的存在。

“不過話說回來,01這次為什麼歐洲那邊的遊戲公司會這麼快選擇我們?是我們的宣傳到位了嗎?”郭遠有些好奇的問道。

“和我們宣傳沒有什麼關係,根據01的瞭解,市面上很多遊戲公司瞭解到《智械危機》是因為h公司公佈的銷售量,同時還有很多油管上的主播為了蹭熱度在直播《智械危機》。”

“也就是說,我們花了大價錢宣傳,最後的結果還不如油管上這些影片博主的自來水有用?”郭遠問道。

“是的,根據我追蹤後得到了資料,星空引擎正式被海外那些大遊戲公司看上就是在油管的影片博主大規模上傳《智械危機》的遊戲影片以後。”

“嘖!我怎麼突然有種花了一大筆冤枉錢的感覺。”

“其實我們在國外宣傳