倒要看看他們會不會接受這20%的比例分成。”

“好的老闆。”

當天下午,未來科技就在抖音,百度,微博等各個app上購買了廣告,為《智械危機》的預熱。

各種遊戲內的劇情剪輯pv,如夢如幻的未來都市,還有一些人類的機器人戰鬥的精彩打鬥畫面一個接一個放出。

未來科技如此大規模的宣傳,玩家們都覺得這款遊戲應該快要上線了。

但以3a大作的尿性,一般宣傳都是要提前半年的,所以玩家們都大多預設星《智械危機》應該是在半年,至少也是4,5個月以後發售。

企鵝和跟他們聯合起來的各大遊戲公司也有同樣的想法。

都是做遊戲的,他們對遊戲的宣傳套路可以說是再清楚不過了。

然而這次業內人士,吃瓜群眾都猜錯了。

不知不覺,又是一個多星期過去了,h公司那邊拿到了《智械危機》英語版的遊戲。

不過在拿到遊戲之前,h公司就知道了,未來科技準備在6月1號發行《智械危機》的事情。

所以他們那邊的宣傳其實是早就開始了。

國外的網友們在看到智械危機的各種實機演示畫面已經正在播出的動畫後,對這款遊戲的呼聲也非常非常高。

就在這時候,未來科技和h公司突然同時宣佈,首款星空引擎開發製作的國產單機遊戲《智械危機》,將於5.1號開啟預售,6.1號正式發售。

因為考慮到這款遊戲主要是為了炫技,進一步擴大星空引擎在全球的知名度,為國內遊戲大廠增加危機感,讓他們低頭,所以在價格方面並不是多高。

國內售價98元。

海外英文版則是定價58米元。

h公司作為遊戲髮型行業的巨頭,他們在看到國外對《智械危機》pv的評價,以及《智械危機》動畫的追看人數後,就知道這款遊戲很有可能會大火。

特別是h公司的員工們體驗過這款遊戲後,他們更加確定了自己的看法。

因此h公司那邊直接把《智械危機》的英文版定到了58米元。

其實按未來科技這邊的意思,是想按28米元走的。

但h公司那邊說什麼也不同意,他們覺得28米元出售這款質量這麼高的遊戲也太虧了。

當時郭遠想著國外的市場h公司肯定比未來科技瞭解,於是就同意了h公司的定價。

反正郭遠主要想的在國內多賣出去一點,國外順其自然就好。

反正h公司能找過來也是意外之喜。

(本章完)