來戰鬥的蛇人都是青壯年蛇人,一下子損失了五千名蛇人,就算是家大業大的蛇人一族也是元氣大傷。

畢竟,人和物品還不同。

物品是可以被後天創造出來的。

比如說,兵器報廢了,找點材料重新鑄造一柄兵器就行,可蛇人一但死亡,下一批的青壯力補充上來是需要時間的!

這可不是像某些策略遊戲裡,一徵兵只需要徵幾個小時便能結束,然後連最基本的操練都不用,就直接拉出去,配上個將領徵南鎮北!

現實中的青壯力死亡……

最快的補充時間也需要一年!

而且補充上來的還是一群新兵蛋子!

整體實力幾乎是弱了一半以上。

因此,除非是蛇人一族與加瑪帝國開戰才導致了這樣的傷亡數字,不然的話,美杜莎女王不會允許這樣的傷亡數字出現在自己面前。

至於說,為什麼“蛇人一族與加瑪帝國開戰”就能允許這樣的傷亡數字出現……

原因其實很複雜。

可以把這個戰爭看做是賭國運。

贏了,蛇人一族佔領加瑪帝國。

輸了,蛇人一族繼續在沙漠裡窩著。

小規模的試探,雙方都能看出來,就算能取到什麼戰果,對於兩族整體而言也只是杯水車薪。

因此,無論是蛇人一族還是加瑪帝國都只能選擇真刀真槍的打起來,然後在打的過程中尋找機會,其中的傷亡數字自然不可能小。

不過,一但成功,別說只是損失了區區的五千蛇人,哪怕把蛇人一族目前所有的青壯力都砸進去,甚至是把蛇人一族的八位鬥王都砸進去,那也是值得的!

至於說,為什麼不可能把美杜莎女王也犧牲掉……

開什麼玩笑!

美杜莎女王是蛇人一族的女王!

也是群龍無首的那個“首”字!

她若是死了,這仗還怎麼打?

所以,只要這張戰爭是以蛇人一方勝利而告終的,別管是完勝還是慘勝,美杜莎女王都會活著,而且還註定會是活到最後的那個人!

因此,像圍攻一個散人修煉者,和圍攻一個五十人以上的商隊,所需要動用的蛇人絕對是數量不同的。

別問蛇人為什麼不玩單挑。

這就是人家的地盤!

人家想怎麼打就怎麼打!

集中人數優勢和火力優勢怎麼了?

只要能讓傷亡降低……

誰管你講不講武德!

至於說,圍攻一個傭兵團……

需要的人手自然就更多了!

哪個傭兵團能少了一百人?

少了一百人的都不叫傭兵團!

尤其是一些大型的傭兵團,人員基本都在兩百往上,雖然和雲嵐宗這種龐然大物沒法比,但在塔戈爾大沙漠這種偏遠地區,傭兵團才是最能吃得開的勢力!

當然。

傭兵團也不是那麼好生存的。

一般來講,一個強大的傭兵團通常有兩方面的優點。

一個就是背景,也就是俗稱的靠山。

比如說,我背靠雲嵐宗,別看我目前手底下沒幾個人,但是,依舊沒有哪個傭兵團敢來招惹我!

原因其實很簡單。

沒人打得過雲嵐宗。

蛇人一族有八位鬥王。

雲嵐宗也有五位鬥王。

而且,蛇人一族的八位鬥王都是擺在明面上的鬥王,雲嵐宗的五位鬥王雖然也是擺在明面上的,但可沒有人規定過,雲嵐宗就只能有五位鬥王!

這也是因為兩者的環境不同。

蛇人一族面對的是加瑪帝國。