就是知道。

沒有原因的知道。

所以,從那以後,陸淵就知道了有些種族就是有非同尋常的天賦,也有一些非同尋常的弊病。

人族的天賦在成長上。

弊病則是在壽命上。

人族裡的某些天才,甚至可以做到在二十年或三十年以內,就攀登到一個大世界絕巔的位置,而這,往往是其他種族千年萬年都達不到的目標!

這就是人族的成長速度。

快到了令人望塵莫及的地步。

這也變相說明了為什麼很多生物在具備了一定的道行後,都要化為人形,只有看見過人族修行速度,才能明白,吸取日精月華所帶來的那點提升究竟有多慢,效果又有多差!

弊病則是困擾人族的一個大問題。

正常人類,也就是一百歲左右的大限。

有些人類甚至活不到一百歲。

當然,因意外而死的不算。

畢竟,人族中有戰死的人類,妖族中也有不少戰死的妖怪,人族中有走火入魔而死的人類,妖族中也有走火入魔的妖怪,這些非大限已至而死的例子並不具備較大的參考價值。

按照所有生靈的大限來算……

人類的大限算是最少的了!

花花草草的壽命顯然更短。

但是,一般具備了修為的花草,壽命幾乎是沒有上限的,而不具備修為的花草還未誕生出靈智,雖然算是一個種族,但不能算是一個生靈!

生靈生靈!

前面的生,就是生命!

後面的靈,就是靈魂!

只有兼顧以上二者,才算生靈!

也只有生靈,才能踏上修煉之路!

不過,歸根結底來講,還是靈魂重要。

生命的定義是什麼?

如果一個人死了……

變成了一具骷髏……

但他的靈魂還在,還保留著記憶……

誰能否認他已經死亡了?

畢竟,真正意義上的死亡,指的是一個生靈徹底失去意識,在沒失去意識前,軀殼的死亡只是第一種意義上的死亡,也是最表層的死亡!

這也是“輪迴”存在的意義!

就是為了那些能不斷“輪迴”的強者專門創造出的一個詞,不然的話,這兩個字應該被換成“轉世”才對!

所以,就算是弊病最大的人族,也在某些方面擁有遠超其他種族的優點,作為一個較為特殊的種族,蛇人一族豈能沒有一些外在的優點?

情緒激動下,遮蔽過量傷痛!

這確實是一個不錯的優點。

當然。

從目前觀察的結果來看……

這個優點的代價也很嚴重。

遮蔽過量傷痛的前提是,蛇人的情緒已經陷入了激動狀態中,雖然可以強制性的讓這些蛇人冷靜下來,但是,在沒人提醒的情況下,這隻會讓他們的對手從容的設下各種陷阱,引誘這些蛇人來進攻,藉此對蛇人造成更大的傷害!

就像是現在一樣。

但凡這些蛇人有點理智……

都不會繼續衝上來送死!

雖說遠端攻擊也沒啥用,但和已經被驗證了數十次的傷亡結果相比,試一試,應該是正常人都會做的選擇!

如果失敗了,那就再想其他的辦法。

如果成功了,那不就更好嗎?

試了,好歹能知道結果。

不試一試,連結果都不知道。

可惜……

這群蛇人的腦子已經被情緒控制了!

就連指揮者,也都被情緒所控制了!

而且……