,被選擇為死鬥物件的血神族也會試探一下,隨後,才會決定撤不撤退,萬一洛神族因為震懾的原因,沒把血神族當成死斗的對手,則有不小的可能被血神族打成反突擊的格局,對洛神族來講反而不利。

這個道理適用於任何一個家族。

說的更簡單直白一點。

站在決定死斗的家族族人的角度。

我們都已經做好了死斗的準備,畢竟能被逼到死斗的這個地步,說明家族已經是山窮水盡了,但凡有點辦法,也不會被逼到決一死戰,更何況,但凡還有退路,家族也會優先以保護傳承為第一思考方式,思考退路而不是思考決一死戰,所以,大機率連退路也沒有了。

結果,你告訴我,只是震懾?

用看似瘋狂的演戲行為,賭對手不願意玩這種兌子戰術,甚至主動退讓,藉此爭取生存空間?

耍人玩呢?

更何況,說句難聽點的話,萬一對手真是瘋子,哪怕知道你要玩兌子戰術,也陪你玩到底呢?

毫無疑問。

抱著震懾心態的一方一定會在這種殘酷的兌子戰術中落敗,甚至全軍潰敗,也不是不可能的。

所以,一般來講。

像這種比較極端的戰術。

要麼生,要麼死。

是不會有家族把這種方案當成常備的戰略震懾性計劃去實施的,因為這完全是在賭對手的心理,而在戰爭中,最不要去賭的就是對手的心理,能不堵就不堵,畢竟,戰場上不確定的因素太多了,就算你不賭對手的心理,也有很多問題讓你不得不賭,而如果在一個你可以把握的選擇中,你依然選擇交出這種選擇,以賭貫穿全域性,只要對手是個經驗充足的指揮者,一定可以利用你的賭給予你失敗。

更何況,就算震懾住了。

有第一次,還有第二次嗎?

就算有第二次,還能有第三次嗎?

如果一個家族真的需要依靠魚死網破這一招,爭取最後的生存空間,這個家族距離覆滅也就不遠了,而如果一個家族只把這種魚死網破的招數用在小事上,對手也可以看出來虛張聲勢的因素,這一招,依舊相當於沒有作用。

所以,王不見王。

大千世界裡。

在面對同層次的勢力中。

這個潛規則是存在的。

至於說,有沒有例外……

顯然,規則在制定之初就做好了被人打破的準備……

或者說,肯定是有人做了這些事……

然後,才會有相關的規矩出現……

不然,也沒必要專門制定出一個沒人觸碰的規則……

但是,重點在於,雖然這個潛規則是大家心照不宣所遵守的,雖然這個潛規則確實有人打破,而且,人數還不少,但確實有絕大部分的家族、宗門、學院等大勢力,依靠這個潛規則獲得了生存空間,亦或是避免了直接衝突。

絕大多數修煉者都是實用主義者。

好用,就足夠了。

所以,雖然沒有打破潛規則就會被群起而攻之的戲碼,但潛規則確實獲得了絕大多數人的支援,這也讓一部分不想守規矩的人也漸漸守起了規矩,畢竟,和沒有下限的攻擊手段相比,在規則之內的爭鬥,好歹還有幾分底線。

但是,眼下的格局,顯然打破了王不見王的規矩。

雖然洛神族的族長是洛天神。

洛天神也確實是洛神族的最強者。

但是,洛神族能走到這裡,靠的可不是洛天神,也不是洛神族那群至尊長老,而是靠的陸淵。

可以說,陸淵就是洛神族目前唯一能抱住的大腿。

是洛神族的無冕之王。

因此,