洶的船隻。

最好在第一時間做好戰鬥準備。

以免被對方打個措手不及。

不僅把你船艙裡堆積的物資搶走了,還把你這艘船也搶走了,逼得你不得不孤零零的跳海求生,只靠自己,在無邊無際的風浪之中掙扎。

顯然。

一個人的力量在天地面前是渺小的。

有船和沒船也是不同的。

當然。

能活下來已經非常幸運了。

更多的是活不下來的。

直接被殺人越貨。

連跳海求生的機會都沒有。

因此,對於那些被別人搶走了自身原有船隻,亦或是因為其他的一些原因,丟失了自己原有的船隻,以至於如今不得不在海里漂泊的人來講,擺在他們面前的選擇雖然很多,但留給他們的活路只有一條,那就是搶別人的船。

把別人從船上趕下去。

自然而然的,自己就有落腳點了。

這就是所謂的奪舍。

話糙理不糙。

至於說,影響靈魂本源……

廢話……

就算是一個正常人落水了,在海里面垂死掙扎了好幾天,忽然看到一艘可以爭搶的小船,好不容易爬上船後,還要跟這艘船的主人血戰一場,在戰鬥中難免受傷,挨兩刀都算合情合理,最終,依靠著自身的韌性贏下了戰鬥……

元氣大傷,這不是必然的結果嗎?

說句不好聽的話。

但凡身體弱一點。

都爬不上去。

就直接淹死在海里了。

就算修煉者的靈魂大多堅韌,畢竟,能修煉出靈魂,放在小千世界,再怎麼說也是鬥皇強者,放在大千世界,也要三天境以上的修為,該有的基本功還是有的,絕對不會破個皮就疼的吱哇亂叫,但就算修煉者的靈魂堅韌,意志也比常人更加堅定,也架不住他們在海里漂泊的時間長,甚至說,後面還要搶奪船。

說的更直白一點。

把一個正常人扔進海里。

不給他吃的。

先餓他兩天。

然後告訴他,你面前不遠處有艘小船。

船上有必備的基礎物資。

但船上的人是吃飽喝足的。

他並不歡迎你上船,而你也撐不到第二艘船來了。

詢問你,你打算怎麼辦。

顯然,答案是必然的。

沒有選擇。

只有衝上去賭一把。

就算是九死一生,那不還有後面的一生的機率嗎?繼續飄在海里,是十死無生!

因此,就算你贏了。

在勝利後。

你也會面臨三個重要的問題。第一個問題就是失血。

第二個問題就是發炎。

第三個問題就是風寒。

正常人淋了一場雨,回家後,要是不趕緊洗一次熱水澡,都有較大的機率感冒,更何況是在海里飄了兩天兩夜的人了,感冒幾乎是必然。

當然。

更準確的說,是包括但不限於感冒。

畢竟,你能淪落到跳海求生的地步,本身就說明了你遇到了危險,說明你不是以滿狀態跳下來求一條活路,面對時不時就是一個浪頭拍下來的大海,你在之前危機中遇到的傷口或許會浮腫乃至腐爛,風寒和感冒只是最輕的。

因此,就算能活下來。

靈魂的壽命也會大幅度縮減。

以以上提到的鬥尊為例,原本還能以孤魂野鬼的狀態活七百年,奪舍成功後,連三百五十年都活不了,而且,奪捨本身就會影響到這具身體的修煉天賦,假設這位鬥尊奪舍後的靈