功率。

用遊戲術語加以說明好了。

從至尊境突破到地至尊境。

理論上,要求修煉者在身體素質的綜合評分與靈魂強度的評分上達到一百,突破成功後,倍率是按照十倍計算,也就是能達到一千以上。

但這個數值沒達到一百。

可不可以突破?

當然是可以的!

但缺少的數值就要從成功機率上和倍率上找補了。

當兩個數值沒達到一百。

而是達到九十時。

突破的成功率就會降為百分之七十。

當兩個數值沒達到一百。

而是達到八十時。

突破的成功率就會降為百分之五十。

再往下,當兩個數值只有七十時,突破的成功率不僅會跌破百分之五十,還會影響到突破之後的實力加成,有可能不再是十倍的遞增,反而是九倍的遞增,就算成功了也沒有那些正常突破的人強,進而持續虧損未來的潛力。

但如果兩個數值超過了一百。

成功率雖然不會繼續漲了。

畢竟,百分百的成功率已經封頂了。

不可能再有什麼意外發生。

整體就像是水滿自溢的道理。

但倍率還會進一步提升。

這樣一來,有些人是以七十的基礎數值外加九倍的突破倍率,在成為地至尊後,擁有了六百三十點的戰鬥力,但有些人則是以一百的基礎數值外加十倍的突破倍率,在成為地至尊後,擁有一千點的戰鬥力,而還有一些人,是以一百五十點的基礎數值外加十五倍的突破倍率,在成為地至尊後,擁有了兩千二百五十點的戰鬥力,最後者的數值都已經是最前者的三倍以上了,這就是問題的核心所在。

而如果再往下突破的話。

假設數值是一萬。

假設三方同時獲得了一份機緣。

都是能將實力遞增五倍的。

最後者的實力完全可以憑藉這一波的機緣,撕開一萬的大關,接觸到了下一個境界的風景,只是他個人想不想突破的問題,畢竟,如果他不急著突破,大可以在當前的境界上繼續積蓄,因為越往後突破,後面的倍率就越高。

一時的忍耐是為了更好的騰飛。

這一點,毋庸置疑。

所以,真不是這些修煉者不想閉關。

不想謀求更高的境界。

謀求更長的壽命。

而是說,謀求這些是需要資本的。

在這個大部分修煉者都是散修的時代。

在沒有前輩指導的情況下。

也是在沒有足夠資源的情況下。

絕大部分修煉者都在修煉的過程中走錯過路,只是說,這些路的大小問題,有的路走錯了可能會抱憾一生,而有些路走錯了則影響不大。

因此。

對於這些前路已絕的修煉者來講。