,還要考慮到自己用力過猛,徹底把異火殺死,指不定隔多長時間,異火才能在鬥氣大陸的其他環境裡再一次誕生出來。

所以,從某種意義上說,異火跟火影裡的尾獸類似,都是死了可以重生的東西,雖然死了之後,它們就不再是它們了,再次誕生靈智,指不定又要等幾千年,但對於人類來講,看著到手的異火死遁的跑了,顯然是更加接受不了的結果。

因此,只有一星斗聖左右實力的金帝焚天炎才會讓一位六星斗聖級別的古族長老數次瀕臨險境,可以說,那位古族長老在收復異火的最後階段裡,完全是憑藉著本能和意識完成的,其中的難度,不亞於這位古族長老生擒一位一星斗聖。

眾所周知。

抓活的比抓死的困難。

陸淵可以一刀砍死地至尊。

但活捉一位地至尊,他還做不到。

除了陸淵,還可以拿其他人舉例。

比如說燭坤,想讓他殺死魂族四魔聖這種七星斗聖,非常簡單,一個大招下去,魂族四魔聖能活著跑出來一半,都算這四個七星斗聖根基紮實,但如果讓燭坤生擒魂族四魔聖,甚至都不僅僅要求他生擒四個,而是隻要求他生擒一個,都是極其困難的,九成九以上的機率會失敗。

畢竟,對於魂族四魔聖來講,打肯定是打不過,跑也大機率跑不過,但我身為一名七星斗聖,在九星斗聖面前,如果連自我了斷的能力都沒有,那我的根基究竟要虛浮到什麼地步才會被生擒?

雖然自爆靈魂有點輸不起。

但不被生擒的下限還是可以保證的。

另一個參考的例子是古羊。

守護古族宗祠的二長老。

一位五星斗聖。

當年為了抓他,然後往他的靈魂裡插入魂族鬥聖的靈魂,魂族甚至不惜出動了虛無吞炎這位九星斗聖,就這,還是針對一個不經常動手的五星斗聖,換句話說,古羊的實戰經驗並不豐富,就已經能讓一位九星斗聖出手才可以確保生擒,足矣證明,生擒難度比擊殺難度大了太多。

當然,事實也確實是這樣。

不怪魂族慎重。

魂族也不想慎重。

但凡有萬全把握,誰願意掏底牌?

魂族的八星斗聖也不是沒有。

如果能拿下,早就派出去了。

至於魂天帝為什麼不出手……

虛無吞炎也是九星斗聖……

區別只在於二者的靈魂境界差距……

誰出手都差不多。

所以,魂天帝也就沒出手。

畢竟,他還要留下來防備古元。

而吸收異火的難度,則要比生擒一位同境界鬥聖的難度更大。

唯一的好訊息是,這個所謂的難度更大還不至於翻倍或平方。

只是按正常比例的加大。

一般來說,都是大上幾成。

畢竟,生擒鬥聖,是在外部生擒,確保被生擒的鬥聖不死,然後,瞬間封禁他的鬥氣,鎮壓他的靈魂,就可以了,而吸收異火的主戰場是自己的身體,但凡有差錯,遭殃的就是自己,而這種遭殃演變出來的傷勢還會進一步影響到心態,有可能讓修煉者陷入到惡性迴圈中,這就是吸收異火比生擒鬥聖難度更大的原因之一。

所以,別小看淨蓮妖聖。

這位九星斗聖能憑一己之力收復當年就已經接近化形的淨蓮妖火,而且,當年的淨蓮妖聖也遠遠沒到巔峰,確實是那個時代的風雲人物,不可小覷。

不過,每個時代都有主角和反派。

雖然不一定都是主角。

也不一定都是反派。

但對立的主基調是不會變的。

在淨