第三隻墓葬幽靈重新整理的地方,用身法盡力去躲,仍然沒有躲過所有的法術,一股寒冰氣體擊中了林奕洋的打腿。

打腿褲子外結出一層冰,冷凍遲緩,讓林奕洋的動作不再此番靈活。

一秒鐘,要撐過一秒鐘解除狀態。

林奕洋說著,召喚出來黃石獸,黃石獸的身體體型過於醒目,被技能擊中是無疑的,差別在與收集的部位,從林奕洋的情緒中黃石獸捕捉到想要讓他一味防守。

沒有往前進攻的黃石獸,調整好姿態並且運用雙手防護,很好地防禦住墓葬幽靈的法術,並且讓每一個技能的傷害下降,從七十下降到六十,可見遊戲中防守我的技巧,也是非常重要的。

黃石獸抗下一輪技能,撐過了一秒鐘,然後被收回侍寵欄。

對方集火的傷害太高,如果繼續放出黃石獸將被消滅。

除非真的走投無路,捕捉到的第一隻侍寵不能讓它死於野怪的手下。

林奕洋緊急關頭顧慮著逃跑仍然能夠展露出對戰操作性,利用回收侍寵技能來騙取野怪的技能。

緊要關頭注意好技能的釋放,眼看著三隻追擊的墓葬幽靈朝著黃石獸釋放了技能,林奕洋這才使用侍寵回收技能解除了侍寵參戰。

參戰的侍寵召喚過後,需要經過半個小時才能夠再次召喚。

侍寵回收技能使用後,黃石獸當場聚集變成光顆粒縮小到不見。

同時,墓葬幽靈的技能失去了目標擊空,落在地面上。

墓葬幽靈使用技能後,需要時間發動下一次攻擊。

林奕洋趁著這個機會,跑到了第二隻重新整理的墓葬幽靈防守區。

後面兩隻墓葬幽靈在追這自己,一隻墓葬幽靈的技能也沒有打中。

瘋跑到第一隻墓葬幽靈的重新整理地。

因為第一隻墓葬幽靈重新整理的位置離林奕洋逃跑路線很近,使用了幾次技能之後,終於讓最後一個技能鎖定了林奕洋。

被技能近距離鎖定,想跑也是跑不開的。

這要是被擊中的話,前頭還有三隻墓葬幽靈在等著自己,集火之下肯定要玩完。

情急之下,林奕洋嘴上趕緊念出法術咒語施展技能。

使用的技能是霹靂寒冰,可是瞄準的目標不是墓葬幽靈,而是他使用出來的寒冰冷氣。

在這之前,林奕洋從來沒有將對手的法術作為自己的法術物件。

之所以現在這樣做,只是想著,如果我能夠用技能擊中對方的技能,說不定能夠減少對方的技能傷害。

歪打正著,正是這樣的做法,讓他發現了法術碰撞機制。

雙方的法術技能在空中碰撞,因為都是水系技能凝結出來的寒冰,經過這樣一個撞擊,撞擊點上的元素力量在劇烈作用著。

元素的對撞,是一種能量的碰撞形式,有著周邊效應,比如說眼前技能以對撞點為中心,往四周刮出冷風。

雙方的法術因為相近,碰撞的時候元素力量相互抵消。

“真的個厲害啊,原來技能是可以這樣用的,出去再慢慢去研究.”

林奕洋腳步不停,來到最先三隻墓葬幽靈的重新整理兌地點。

身後的墓葬幽靈停止了追逐,而是身前的三隻。

因為一路上有一段時間沒有受到攻擊,依靠金創藥血量回復到345點。

遇上三隻墓葬幽靈,只要拿出全部技巧一定能夠過得去。

場地很寬,林奕洋往兩山之間距離較遠的邊緣逃出。

腳步腳步不停,連續的跑動,讓林奕洋的體力幾乎來到極限。

法師因為體質力量的屬性值低,即便是運動方面亦難以持久。

“以後要想辦法獲得一些加體質