檢視過對抗系統之後,顧青點選開第二個序列系統。

所謂序列,是一百個區域的統稱。

例如0區域——99區域,為0序列。

100區域——199區域,為1序列。

200區域——299區域,為2序列。

300區域——399區域,為3序列。

..........

以此類推。

隨著序列系統的開啟,序列內的區域之間,便可以互通有無。

聊天頻道也增多了一個選項,除了區域聊天之外,多了一個序列聊天。

比如顧青所在的333區域,就是屬於3序列的。

這也是為什麼,顧青之前進行了那麼多次對抗,每一次作為對手的區域,都是3開頭的原因了。

因為他們都是屬於3序列當中的區域。

目前來說,333區域所能接觸到的,還都只侷限於3序列之內。

就算是進行對抗,也無法隨機到3序列之外的區域。

隨後便是副本系統。

關於這個系統的介紹,讓顧青感到十分的詫異。

因為在副本系統當中,其規則竟然跟殺戮戰場不同!

在副本當中,是允許死亡的!

當然,死亡也是有代價的。

死一次,掉一級。

不止掉級,在升級之時所增加的45個屬性點也會跟著扣除掉。

這條規則看著好像沒什麼。

但實際上等級越高,這個規則的懲罰力度就越大!

因為等級越高,升級就越難!

比如顧青現在,需要足足二十多萬經驗值,才能提升到13級。

昨晚那麼多人,將等級提升到了10級以上。

甚至有的連續升了好幾級!

而顧青作為貢獻榜第一名,卻也僅僅只是從12級提升到了13級。

便是因為他升級所需要的經驗值,比其他玩家要多的多!

一旦死亡掉級,那可就虧大了!

與之相比,45個屬性點反倒不算什麼了。

為了區分,不會死亡的將被稱之為系統副本。

而顧青之前刷的隱藏副本病毒母巢,則被稱之為野外副本。

野外副本千奇百怪,甚至有可能獲得一些隱藏獎勵。

而系統副本,獎勵則多是傾向於某種型別。

因為在這裡,還分有不少子頻道。

例如經驗副本,材料副本,符文副本,裝備副本等等。

從名字便能夠看出,這些副本所能爆出物品的傾向。

除了普通副本之外,還有團隊副本。

只不過團隊副本現在的玩家都還處於不能進入的狀態。

有等級要求。

其餘那些副本,也有等級限定。

在某個等級區間,便可以選擇進入相對應的副本。

刷出的物品,也會是對應自身等級的。

副本可以單刷,也可以組隊進入。

............

看過副本系統之後,顧青的視線向下移動。

點選進入職業系統。

他之前就感覺,肯定會出現職業。

而在度過新手期之後,果然便立刻出現了職業系統。

職業只能選擇其中一種,然後開啟轉職任務。

一旦任務完成,轉職成功之後,便無法更改自身的職業了。

顧青檢視了一下,職業一共分為五種。

戰士、法師、牧師、刺客、射手。

這是作為基礎的五種職業,