(加更一章,彌補上一章刪減得體無完膚的缺憾。)

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天子向下壓了壓手:“好了,好了!一小時時間,只剩下三十分鐘了,諸位,看看遊戲規則吧。”

“哎呀,我怎麼忘了這回事兒。被天子的氣質所吸引,這件事情的忘了。”

“這規則我怎麼看不懂呢?”

“天子哥哥~你講講規則好嗎?”

“這規則,實在太複雜了,我這次死定了!”

“完全看不懂。”

天子疑惑的看了看牆壁上的規則,不復雜啊?

難道,是我這兩天的訓練有效果,智商顯著提升了?

隨後,天子咳嗽一聲:“既然如此,那就讓我來,給大家分析分析,這場遊戲的詳細規則,到底應該如何獲勝!”

說罷,天子又開始如同上一把遊戲一樣,逐字逐句的分析起遊戲規則。

不同於上一把遊戲的是,上一把遊戲大家都是如同看傻逼的看著他。

而這把遊戲,大家都是一臉崇拜的看著他。

講道理,天子非常受用!

且不管眾人面上如何做派,其實心裡面,都在盤算著這把整死誰。

只不過所有人都清楚,這把遊戲,天子不能死。

否則,這尊神仙不滿意,他們也都沒有好下場。

天子不能死,但是這把遊戲總要死人的,那麼剩下要死的人,就在剩下的六人當中。

餘途心中也在盤算這把遊戲如何活下去,害死誰。

自己給自己發的‘免死金牌’沒了,果然,這招不能經常用。

當然估計也和天子,也就是太子,有很大的關係。

這個遊戲規則,並沒有多大的智力要求,完全是拼運氣。

所謂的博弈,其實效果微乎其微。

餘途心中暗自揣摩,不僅僅是這把遊戲,上把遊戲也是一樣的。

運氣成分佔絕大多數,並沒有太多的算計。

可惜,自己新增的那條虛假規則被刪除了,否則的話,這把遊戲就很好通關了。

這把遊戲被刪除了倒是還好,餘途更擔心的是,以後的遊戲,管理者也會把這種虛假規則刪除。

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若沒有天賦和天子的干擾,這把遊戲,其實會變得十分有趣。

這個規則雖說沒有太多的算計,但十分考驗人心。

比如,餘途在一開始就宣佈,自己會輸入,1、2、3、4、5;

那麼其他人會如何選擇呢?

其餘7人,有五個人,一人一個數,讓餘途全部重複?

比如:其中一人選擇1、6、7、8、9

然後同理,其他人去佔據2-5;

似乎好像,很合理?

那麼如果是這樣,最開始說要輸入1、2、3、4、5的餘途,還會真的輸入1、2、3、4、5嗎?

如果所有人都以為餘途不會輸入,那麼會不會,都去搶那個1呢?

這場遊戲正經玩,需要和每一個人交流,然後根據每個人的風險承受能力,判斷出對於自己的最優解。

然後最後——

輸入五個數字,其他交給天意!

而且大多數人輸入的五個數字,無外乎兩種情況:

保守派:如:2、10、17、24、30;

保守派的正常選擇,會在5個7區間內,各選擇一個數字,保證自己的數字分佈均勻,也可以限制別人的取數。

激進派:如:1、2、7、8、36

這是激進派的作風,小區間取四個搏贏,然後大區間選一個保底。