有了掀桌子的實力,誰TM還和你玩兒心眼?

玩耍玩耍可以,你TM要玩兒狠的了,那就別怪我不客氣了。

人殺了,餘途再次進入‘棺材’之中,將手放在胸口:

“立即開始”

————

“正在載入遊戲……”

“‘神將者’鐵柱,處於‘表演遊戲’特邀列表,正在進入‘表演遊戲’……”

“遊戲載入成功,歡迎來到神籠空間!”

“玩家鐵柱觸發天賦,進入神賜時間!”

老朋友~白光~

好吧,除了白光以外,還有一個老朋友,又一次來到了那熟悉的套間之中。

套間之中還有著八個熟悉的鐵皮房子,鐵皮房子上寫著三個大字:投票機。

這代表著,這場遊戲是久違的智力遊戲。

當然,新手試煉不算,畢竟那玩意兒沒有生死壓力,對手也不是一個水平的。

坐在熟悉的沙發上,看著牆上的遊戲規則,哎呦,有點兒意思:

【歡迎來到神籠遊戲:分金遊戲,本次遊戲規則:】

【一、遊戲開始時,會給所有人所有人分配一個序號;】

【二、桌子上有一百枚金幣,遊戲玩家按照序號,輪流擔任隊長,依次提議分配金幣計劃;】

【三、每位隊長提議分金計劃後,所有玩家可討論方案合理性,十分鐘結束後,投票表決是否同意此分配計劃!】

【四、根據投票結果,若未有超過一半的玩家同意方案,則分配方案未能透過,本輪隊長死亡,由下一名玩家繼續擔任隊長,提議分配方案;】

【五、若有超過一半的玩家同意方案,則遊戲結束;若存活玩家大於1,則持有金幣最少者死亡,並列最少者共死;】

【六、存活者可平分200兌換幣,持有金幣最高者可獲得更多兌換幣,表現優異者有特殊獎勵;】

【七、不允許發生任何鬥毆和爭搶行為!】

【注意:請不要強行離開房間或違反遊戲規則,否則立即處死!】

海盜分金,算是比較知名和普通的遊戲了。

這個遊戲本身並沒有多麼的複雜,只需要從最後一位開始往後倒推,分析每一位玩家的選擇,從而得出哪些人是可以爭取的,哪些人是應該放棄的。

可以說,如果沒有其他的外力干預,在隊長序號確認的一瞬間,就已經確定了生死。

比如說:

如果只有兩名玩家,那麼按照擔任隊長序號,1號必死;

因為2號肯定不會同意1號得分配方案,因此最終得票1比1,1號這個隊長肯定要死;

如果只有三名玩家,那麼3號必死,1號第一;

因為無論3號提出什麼規則,只要保證2號不死,2號肯定同意,最終得票2:1,3號死,1號第一;

而如果有四名玩家,那就有意思了,因為死的是2號,而第一則是3號。

因為1號為了拉得3票,必須要把第一送給3號。

餘途手指敲擊在沙發上,認真的分析著遊戲規則,眉頭越皺越緊。

遊戲規則很容易分析,最終遊戲的勝負,也定然是依賴於天賦的強弱。

可是,自己應該如何運用自己的神權天賦呢?

隱藏真實規則?

整個遊戲規則健全且連貫,不具備任何可隱藏的條件;

增加虛擬規則?

餘途敢保證,增加什麼‘鐵柱不能死’這種遊戲規則,百分百被空間斃掉;而其他的規則,餘途一時半會兒還真想不出來;

增加真實規則?

增加真實規則還必須得