尤里雖然聽不到玩家們在喊什麼,但玩家們的動作變化,尤里立刻感受到了。

別說,相比較之前那種正面硬剛,玩家的戰術變化真給尤里帶來了一定的麻煩。

尤其是隨著船上死亡的玩家增加,供骷髏兵移動的範圍也越來越小。

很快,骷髏兵就只能站在玩家的屍體上和玩家進行戰鬥。

這讓骷髏兵所處的環境更加惡劣。

只是站著還沒什麼問題,但當和玩家對拼,角力的時候,腳下十分容易打滑,或者陷下去。

當然,玩家面臨的情況可能更惡劣,尤里穿越前經歷過。

頭部玩家,或者說職業玩家們到了五十級以後,組織過多次針對傳奇超凡的襲擊。

玩家的處境和現在一樣,基本上沒有抵抗能力,只能靠人數堆。

只是十幾分鍾,玩家眼裡就只剩下馬賽克了。

腳下全是紅色、灰白色、澹粉色的馬賽克,看不出丁點的地形。

甚至敵人都變成了一團紅了吧唧的馬賽克。

當時的戰鬥過程,怎麼說呢,就是那種報告上很慘烈,一說就是玩家死亡人次達到十幾萬,屍橫遍野,血流成河。

但實際戰鬥錄影放出來的話卻會被貼上‘搞笑’標籤的那種。

尤里感覺,現在這群玩家,所面對的場景,應該就和他那時候的體驗差不多。

生化島上那次戰鬥,雖然死的人也不少,但它地方大啊,不至於像現在這樣,戰場就只有甲板那麼大,而且還集中在邊上。

戰鬥只持續了大概二十分鐘,便暫時進入了尾聲。

玩家全軍覆沒,只剩幾個沒上船的玩家,在海里看著船上的骷髏兵。

而骷髏兵陣亡76,落海107。

到了後面,玩家的屍體堆積的已經超過了甲板的高度,甚至形成了一個陡坡。

要不是新的屍體會因為玩家的踩踏落海,莫爾西號帆船現在可能已經因為超載沉了。

而玩家在發現打不過骷髏兵之後,開始嘗試拉著骷髏兵一起跳海,倒是有效的讓莫爾西號上的骷髏兵快速減少。

尤里又看了下自己的經驗值,頗為滿意的點了點頭。

“就說嘛,還是殺玩家漲經驗快。

七百多骷髏兵在海底,敲上半小時的貝殼螃蟹殼,也才三十多萬經驗。

現在殺玩家,二十分鐘就四十萬。

關鍵是有意思啊,能給我一種緊迫感,這比滿海底攆魚有意思多了。

可惜,玩家的數量還是少,這不到二十分鐘就沒了。”

玩家攻擊莫爾西號的場景,對於尤里來說,有點像塔防遊戲。

現在,尤里已經成功防守住了玩家的第一波進攻,三個小時候將迎來下一次的進攻。

在尤里的指揮下,骷髏兵們開始將莫爾西號上的玩家屍體丟下海,然後從海里提水,清理甲板。

該說不說,抱著骷髏兵跳海這招,是尤里之前沒想到的。

而且,尤里還發現了一個意料外的狀況。

那就是大量的玩家屍體,直接把船艙通往甲板的路給堵死了,船艙裡的骷髏兵直接被在了船艙裡,出不來了。

想了想,尤里發現想要解決這個問題,唯一的辦法就是不讓玩家們的屍體在船上堆積。

“哎,不講武德就不講武德吧,不然容易翻車啊。”

正感慨著,尤里的視線裡突然出現了一個新的提示。

【獲得新任務‘求助(☆☆☆☆)’。任務目標:幫助奧夫·溫特消滅沙蟲的威脅。任務獎勵:經驗40000000。】

正當尤里奇怪自己如何觸發這個任務的時候,感應到之前康拉德給他的身