第495章 有時候,未知才是最可怕的 (第1/2頁)
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“呼哧呼哧~”
周恆一路前進,再也沒有“長生詛咒種”攔路,此時攔在他面前的是一道小型的“風元素”龍捲。
暴走龍捲
等級:3000
基礎總屬性:160
攻擊(金):0-0
魔法(金):0-0
生命(金):1600/1600
魔力(金):0/0
護甲(金):0
攻速:3000.0/s
移速:3000.0m/s
全屬性減免(金):0
風的共助:當方圓1公里記憶體在“暴走龍捲”時,受到的傷害由範圍內所有“暴走龍捲”共同均攤。
風的威嚴:每一秒+1(金)自由屬性,隨機點在非“0”的屬性欄上。
風的轉化:當場域記憶體在boss“創生之柱·風”時,受到的所有傷害轉化為“風元素”傷害,且自身對風元素傷害免疫。
“暴走龍捲”只有三個技能,但三個技能每一個都十分給力,無論是傷害均攤,還是“風的威嚴”加屬性。但真正無解的還是技能“風的轉化”。按照其技能描述,除了“混沌”“神聖”“真實”傷害外,便無法對“暴走龍捲”造成哪怕一絲一毫的傷害。
不過好在,它遇到的敵人是“周恆”,除開“元素”“物理”攻擊外,他在“真實”“神聖”乃至“混沌”傷害上也小有建樹。
遠的不說,單單是當初見證“飛躍的天台·東西宮”一角獲得的buff“真理”級神聖傷害+5%,就可以讓他所有非混沌、真實傷害,都額外附帶5%神聖傷害。
而這還僅僅是周恆的手段之一,他還有旁觀者的星辰美酒兒(虛幻)帶來的“真實的轉化”,攻擊的10%恆定轉化為真實傷害。
同等階位的傷害去最高值,因此,即便“暴走龍捲”有技能“風的轉化”,他依舊可以憑藉旁觀者的星辰美酒兒(虛幻)帶來的“真實的轉化”帶來的10%恆定真實傷害,打出高達6300(金)的史詩神能傷害。這個傷害對上生命只有1600(金)的“暴走龍捲”,那就是簡簡單單一道的事情。
刺啦一劍斬下,眼前的“暴走龍捲”並未被斬殺,而是隻打出630(金)的真實傷害,顯然,在“暴走龍捲”方圓一公里內,還有九道“暴走龍捲”。
見自己被一劍砍掉超過1/3的血,“暴走龍捲”怒不可遏的低吼一聲,旋轉的身軀以3000.0m/s的速度衝撞周恆,但還不等它撞到周恆,就被三劍輕鬆拿下。
【你擊殺等級3000野怪“暴走龍捲”】
【經驗值+30w】
【技能“經驗書(奧義)”發動】
【經驗值+100%】
瞬間,周恆的等級直接從501提升到等級540,只差6.64萬經驗,就可以從等級540提升至551。
按理來說,等級越高,提升所需的經驗就越多,但架不住周恆實力強大外加“奧義”級的技能“經驗書”,一頭等級3000的“暴走龍捲”便是60萬經驗,換句話說,只需要2.7頭便可以將等級從501直接提升到600極限。
“這是?”擊殺“暴走龍捲”後,周恆發現居然有死亡掉落,撿起檢視,發現是一個名為“風神之心”的特殊資源道具。
風神之心
品質:傳說
傳說自星海而來的“風神”遺留在此地的力量碎末,可用於提升和“風”有關技能、職業的強度。
風神之息:收集1億枚“風神之心”,可融合一枚“風神之息”。
“風神之心”,周恆沒有任何印象,但“風神之息”,他可太有印象